Template:LSL Constants/Object Details/ja

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フラグ 説明 最大長 返り値 代替手段 ローカル
OBJECT_NAME 1 プリムの名前を取得します。 63 文字 string llGetObjectName
OBJECT_DESC 2 プリムの説明を取得します。
id がアバターの場合、空文字列が返ります。
127 文字 string llGetObjectDesc
OBJECT_POS 3 プリムの位置を リージョン座標 で取得します。
id が地域の外にいるアバターの場合 (上記参照) 、この位置はスクリプトが 動作している 地域に相対するものになります。
(36 文字) vector llGetPos
OBJECT_ROT 4 プリムの回転を取得します。 (48 文字) rotation llGetRot
OBJECT_VELOCITY 5 オブジェクトの速度を取得します。 (36 文字) vector llGetVel
OBJECT_OWNER 6 オブジェクトの オーナー のキーを取得します。
id がアバターの場合、アバターのキーが返ります (id と同じ) 。
id がグループ所有の場合、 NULL_KEY が返ります。
(36 文字) key llGetOwner
OBJECT_GROUP 7 プリムの グループ のキーを取得します。
id がアバターの場合、 NULL_KEY が返ります。
(36 文字) key グループ
OBJECT_CREATOR 8 プリムの クリエーター のキーを取得します。
id がアバターの場合、 NULL_KEY が返ります。
(36 文字) key クリエーター llGetCreator
カッコの中の最大長は、 型変換 されて文字列になったときの文字の数で示しています。