Template:LSL Constants/Object Details/ru

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
Flags Description Max Length Return Alternatives Local
OBJECT_NAME 1 Возвращает имя примитива. 63 Characters string llGetObjectName
OBJECT_DESC 2 Возвращает описание примитива.
Если id является аватаром, возвращает пустую строку.
127 Characters string llGetObjectDesc
OBJECT_POS 3 Возвращает позицию примитива в региональных координатах.
Если id является аватаром, находящимся вне региона (см. рисунок выше), позиция считается относительно региона, в котором находится скрипт.
(37 Characters) vector llGetPos
OBJECT_ROT 4 Возвращает поворот объекта. (48 Characters) rotation llGetRot
OBJECT_VELOCITY 5 Возвращает вектор скорости объекта. (36 Characters) vector llGetVel
OBJECT_OWNER 6 Возвращает ключ владельца объекта.
Если id является аватаром, возвращается ключ этого аватара (равный id).
Если id находится во владении группы, возвращается нулевой ключ NULL_KEY.
(36 Characters) key llGetOwner
OBJECT_GROUP 7 Возвращает ключ группы, за которой закреплен данный примитив.
Если id является аватаром, возвращается нулевой ключ NULL_KEY.
(36 Characters) key Group
OBJECT_CREATOR 8 Возвращает ключ создателя объекта.
Если id является аватаром, возвращается нулевой ключ NULL_KEY.
(36 Characters) key Creator llGetCreator
OBJECT_RUNNING_SCRIPT_COUNT 9 Возвращает количество работающих скриптов в объекте или во всех объектах, прицепленных к аватару. (11 Characters) integer llGetScriptState
OBJECT_TOTAL_SCRIPT_COUNT 10 Возвращает общее количество скриптов в объекте или во всех объектах, прицепленных к аватару. (11 Characters) integer llGetInventoryNumber
OBJECT_SCRIPT_MEMORY 11 Gets the total amount of script memory allocated to the object or agent, in bytes. (11 Characters) integer
OBJECT_SCRIPT_TIME 12 Gets the total amount of average script CPU time used by the object or agent, in seconds. (15 Characters) float Top Scripts
OBJECT_PRIM_EQUIVALENCE 13 Gets the prim equivalence of the object. (11 Characters) integer Calculating land impact
OBJECT_SERVER_COST 14 Gets the server cost of the object. (15 Characters) float Server cost
OBJECT_STREAMING_COST 15 Gets the streaming (download) cost of the object. (15 Characters) float Streaming (download) cost
OBJECT_PHYSICS_COST 16 Gets the physics cost of the object. (15 Characters) float Physics cost
Max Lengths in parentheses represent how many characters required when it is typecast to a string.