Template:LSL Constants/Object Details/ru
Jump to navigation
Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Параметры | Описание | Максимальная длина | Тип | Альтернативные функции | Для примитива со скриптом | |
---|---|---|---|---|---|---|
OBJECT_NAME | 1 | Возвращает имя примитива. | 63 Characters | string | llGetObjectName | |
OBJECT_DESC | 2 | Возвращает описание примитива. Если id является аватаром, возвращает пустую строку. |
127 Characters | string | llGetObjectDesc | |
OBJECT_POS | 3 | Возвращает позицию примитива в региональных координатах. Если id является аватаром, находящимся вне региона (см. рисунок выше), позиция считается относительно региона, в котором находится скрипт. |
(37 Characters) | vector | llGetPos | |
OBJECT_ROT | 4 | Возвращает поворот объекта. | (48 Characters) | rotation | llGetRot | |
OBJECT_VELOCITY | 5 | Возвращает вектор скорости объекта. | (36 Characters) | vector | llGetVel | |
OBJECT_OWNER | 6 | Возвращает ключ владельца объекта. Если id является аватаром, возвращается ключ этого аватара (равный id). Если id находится во владении группы, возвращается нулевой ключ NULL_KEY. |
(36 Characters) | key | llGetOwner | |
OBJECT_GROUP | 7 | Возвращает ключ группы, за которой закреплен данный примитив. Если id является аватаром, возвращается нулевой ключ NULL_KEY. |
(36 Characters) | key | Group | |
OBJECT_CREATOR | 8 | Возвращает ключ создателя объекта. Если id является аватаром, возвращается нулевой ключ NULL_KEY. |
(36 Characters) | key | Creator | llGetCreator |
OBJECT_RUNNING_SCRIPT_COUNT | 9 | Возвращает количество работающих скриптов в объекте или во всех объектах, прицепленных к аватару. | (11 Characters) | integer | llGetScriptState | |
OBJECT_TOTAL_SCRIPT_COUNT | 10 | Возвращает общее количество скриптов в объекте или во всех объектах, прицепленных к аватару. | (11 Characters) | integer | llGetInventoryNumber | |
OBJECT_SCRIPT_MEMORY | 11 | Возвращает общий объем памяти выделенный скриптам объекта или аватара. | (11 Characters) | integer | ||
OBJECT_SCRIPT_TIME | 12 | Возвращает среднее процессорное время, затрачиваемое всеми скриптами объекта или аватара, в секундах. | (15 Characters) | float | Top Scripts | |
OBJECT_PRIM_EQUIVALENCE | 13 | Возвращает примитивную эквивалентность данного объекта. (Понятия не имею, чё это такое. Видимо речь идёт о мешах.) | (11 Characters) | integer | Calculating land impact | |
OBJECT_SERVER_COST | 14 | Возвращает серверный вес объекта. | (15 Characters) | float | Server cost | |
OBJECT_STREAMING_COST | 15 | Возвращает сетевой вес объекта. | (15 Characters) | float | Streaming (download) cost | |
OBJECT_PHYSICS_COST | 16 | Возвращает физический вес объекта. | (15 Characters) | float | Physics cost | |
Максимальные длины в (скобках) показывают, сколько данный параметр занимает символов при переводе его в символьную строку. |