Difference between revisions of "Template:LSL Constants/Parcel/de"

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{{!}} find if a parcel restricts [[llPushObject]]
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{{!}} <s>{{LSL Const/de|PF_ALLOW_VOICE_CHAT|integer|hex=0x20000000|c=stelle fest ob eine Parzelle Voice-Chat erlaubt|nolink=*}}</s>†
 
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{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}PF_* flags are internal and not exposed to the compiler (hence the strike through), despite this their values may be valid in the mask. In other words, there may be no nice name for the constant that the compiler will accept, so use the value instead.
+
{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}PF_* flags sind intern und nicht zugänglich für den Compiler (daher durchgestrichen). Davon abgesehen werden ihre Werte wahrscheinlich in der Maske gültig sein. In anderen Worten: Es wird wahrscheinlich keine schönen Namen für die Konstanten geben, die der Compiler akzeptiert, daher nutze statt dessen die Werte.
 
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{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}*&nbsp;
 
{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}*&nbsp;
{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}PF_* flags in red have been officially removed, the values may get reassigned and reused!
+
{{!}}style="font-size:70%;padding:0;"{{!}}PF_* flags in rot wurden offiziell entfernt. Die Werte werden evtl. neu belegt und wieder genutzt!
 
{{!}}} }}
 
{{!}}} }}
 
<noinclude>{{{{FULLPAGENAME}}|valid=*}}</noinclude>
 
<noinclude>{{{{FULLPAGENAME}}|valid=*}}</noinclude>

Latest revision as of 11:30, 28 November 2008

Flag Wert Beschreibung
PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY 0x00000001 stelle fest ob eine Parzelle erlaubt zu fliegen
PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS 0x00000002 stelle fest ob eine Parzelle Scripte erlaubt
PF_FOR_SALE 0x00000004 stelle fest ob eine Parzelle zum Verkauf steht
PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK 0x00000008 stelle fest ob eine Parzelle es erlaubt Landmarken zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM 0x00000010 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Terraformen erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000020 stelle fest ob eine Parzelle Kampfschaden (damage) erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS 0x00000040 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Erstellen von Objekten erlaubt
PF_FOR_SALE_OBJECTS 0x00000080 stelle fest ob eine Parzelle es erlaubt, dass die Objekte mit dem Land verkauft werden
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP 0x00000100 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf Gruppenmitglieder beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST 0x00000200 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf eine Liste von Avataren beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST 0x00000400 stelle fest ob eine Parzelle eine Banliste nutzt, sowie den Eintritt auf Avatare mit Bezahlinformationen (Payment Info) beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST 0x00000800 stelle fest ob eine Parzelle den Zugang für Avatare mit Landpass beschränkt
PF_SHOW_DIRECTORY 0x00001000
PF_ALLOW_DEED_TO_GROUP 0x00002000
PF_CONTRIBUTE_WITH_DEED 0x00004000
PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY 0x00008000 stelle fest ob eine Parzelle Umgebungsgeräusche beschränkt
PF_SELL_PARCEL_OBJECTS 0x00010000 Objekte auf diesem Land gelten als Teil des Landes, wenn das Land verkauft wird
PF_ALLOW_PUBLISH 0x00020000 Erlaubt das Veröffentlichen im Web von Informationen über die Parzelle
PF_MATURE_PUBLISH 0x00040000 Das Angebot auf dieser Parzelle ist ab 18
PF_URL_WEB_PAGE 0x00080000 Die "Media URL" ist eine HTML Seite
PF_URL_RAW_HTML 0x00100000 Die "Media URL" ist ein unbearbeiteter HTML String wie "Foo"
PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00200000 stelle fest ob die Parzelle llPushObject einschränkt
PF_DENY_ANONYMOUS 0x00400000 verbiete alle nicht identifizierten Accounts
PF_DENY_IDENTIFIED†* 0x00800000
PF_DENY_TRANSACTED†* 0x01000000
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS 0x02000000 stelle fest ob ein Parzelle Scripte erlaubt, die an die Gruppe übertragen wurden
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS 0x04000000 stelle fest ob eine Parzelle es Gruppenmitgliedern oder -Objekten erlaubt, Objekte zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY 0x08000000 stelle fest ob es allen Objekten erlaubt ist, die Parzelle zu betreten
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY 0x10000000 stelle fest ob es Gruppenobjekten oder Objekten des Besitzers erlaubt, die Parzelle zu betreten
PF_ALLOW_VOICE_CHAT 0x20000000 stelle fest ob eine Parzelle Voice-Chat erlaubt
PF_USE_ESTATE_VOICE_CHAN 0x40000000
PF_DENY_AGEUNVERIFIED 0x80000000 stelle fest ob eine Parzelle nicht alters verifizierten Residents den Zugang verweigert
†  PF_* flags sind intern und nicht zugänglich für den Compiler (daher durchgestrichen). Davon abgesehen werden ihre Werte wahrscheinlich in der Maske gültig sein. In anderen Worten: Es wird wahrscheinlich keine schönen Namen für die Konstanten geben, die der Compiler akzeptiert, daher nutze statt dessen die Werte.
PF_* flags in rot wurden offiziell entfernt. Die Werte werden evtl. neu belegt und wieder genutzt!
Flag Wert Beschreibung
PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY 0x00000001 stelle fest ob eine Parzelle erlaubt zu fliegen
PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS 0x00000002 stelle fest ob eine Parzelle Scripte erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK 0x00000008 stelle fest ob eine Parzelle es erlaubt Landmarken zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM 0x00000010 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Terraformen erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000020 stelle fest ob eine Parzelle Kampfschaden (damage) erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS 0x00000040 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Erstellen von Objekten erlaubt
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP 0x00000100 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf Gruppenmitglieder beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST 0x00000200 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf eine Liste von Avataren beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST 0x00000400 stelle fest ob eine Parzelle eine Banliste nutzt, sowie den Eintritt auf Avatare mit Bezahlinformationen (Payment Info) beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST 0x00000800 stelle fest ob eine Parzelle den Zugang für Avatare mit Landpass beschränkt
PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY 0x00008000 stelle fest ob eine Parzelle Umgebungsgeräusche beschränkt
PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00200000 stelle fest ob die Parzelle llPushObject einschränkt
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS 0x02000000 stelle fest ob ein Parzelle Scripte erlaubt, die an die Gruppe übertragen wurden
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS 0x04000000 stelle fest ob eine Parzelle es Gruppenmitgliedern oder -Objekten erlaubt, Objekte zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY 0x08000000 stelle fest ob es allen Objekten erlaubt ist, die Parzelle zu betreten
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY 0x10000000 stelle fest ob es Gruppenobjekten oder Objekten des Besitzers erlaubt, die Parzelle zu betreten