Template:LSL Constants/Region/ja
< Template:LSL Constants/Region
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 02:48, 28 September 2008 by Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{#if:{{{wrap|}}}|{{!}}}} {{{!}} class="sortable" {{Prettytable|style=margin-top:0;margin-bottom:0;}} {{!}}- {{Hl2}} ! フラグ ! 値 ! class="unsortable" {{!}} 解説 {{!}}- {{!}}{{LSL C...)
フラグ | 値 | 解説 |
---|---|---|
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE | 0x00000001 | リージョンが完全にダメージが有効かどうかを判定します |
REGION_FLAG_FIXED_SUN | 0x00000010 | リージョンが太陽の位置を変更しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM | 0x00000040 | リージョンの土地操作が無効かどうか判定します |
REGION_FLAG_SANDBOX | 0x00000100 | リージョンがサンドボックスかどうか判定します |
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS | 0x00001000 | リージョンがコリジョンを無効化しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS | 0x00004000 | リージョンが物理を無効にしているかどうか判定します |
REGION_FLAG_BLOCK_FLY | 0x00080000 | リージョンが飛行を無効化しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT | 0x00100000 | リージョンが直接テレポートを許可しているか判定します |
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT | 0x00400000 | リージョンがllPushObjectの呼び出しを制限しているかどうか判定します |
0x00000002 | あなたはここでランドマークが作成できますか? | |
0x00000004 | ここからどこかへテレポートする時にホームポジションをリセットしますか? | |
0x00000008 | ここからどこかへテレポートする時にホームポジションをリセットしますか? | |
0x00000020 | 税金がかからない領域(オブジェクト、土地、その他への税金はかかりません) 税金はSLバージョン1.2で廃止されました。SL Wikia:Taxesを参照してください。 | |
0x00000080 | リリース、販売、あるいは土地の購入ができません。 | |
0x00000200 | ||
0x00000400 | ||
0x00000800 | ||
0x00002000 | ||
0x00008000 | ||
0x00010000 | ||
0x00020000 | ||
0x00040000 | ||
0x00200000 | 現在、リージョン内のスクリプトは管理上無効です。これは同様に省略しているスクリプトであり、求めているこのフラグはエステートレベルでデータベース上に持続されます。 | |
0x00800000 | ||
0x01000000 | ||
0x02000000 | ||
0x04000000 | ||
0x08000000 | ||
0x10000000 | ||
0x20000000 | ||
0x40000000 | ||
0x80000000 |
† | REGION_FLAGS_* は内在的であり、(それ故、実行方向を通して)コンパイラで表面化はしないにも関わらず、これらの値はマスクが有効にされるでしょう。言い換えれば、コンパイラが受け付けるだろう定数の名前を間違えると、代わりの値が用いられます。 |
* | 赤いREGION_FLAGS_* flagsは公式に除去されたものであり、最割当と再利用ができるでしょう! |
フラグ | 値 | 解説 |
---|---|---|
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE | 0x00000001 | リージョンが完全にダメージが有効かどうかを判定します |
REGION_FLAG_FIXED_SUN | 0x00000010 | リージョンが太陽の位置を変更しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM | 0x00000040 | リージョンの土地操作が無効かどうか判定します |
REGION_FLAG_SANDBOX | 0x00000100 | リージョンがサンドボックスかどうか判定します |
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS | 0x00001000 | リージョンがコリジョンを無効化しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS | 0x00004000 | リージョンが物理を無効にしているかどうか判定します |
REGION_FLAG_BLOCK_FLY | 0x00080000 | リージョンが飛行を無効化しているかどうか判定します |
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT | 0x00100000 | リージョンが直接テレポートを許可しているか判定します |
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT | 0x00400000 | リージョンがllPushObjectの呼び出しを制限しているかどうか判定します |