Template:LSL Constants/Status/ru

From Second Life Wiki
< Template:LSL Constants/Status
Revision as of 04:48, 23 August 2012 by Highstaker Resident (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Constants Default Description
STATUS_PHYSICS]] 0x001 FALSE Object is physical
STATUS_ROTATE_X 0x002 TRUE Can turn along this axis
STATUS_ROTATE_Y 0x004 TRUE Can turn along this axis
STATUS_ROTATE_Z 0x008 TRUE Can turn along this axis
STATUS_PHANTOM]] 0x010 FALSE Object is phantom
STATUS_SANDBOX 0x020 FALSE Keep object within 10 meters and in the same region
Constants Default Description
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 FALSE Prevent click-and-drag movement on the root or only prim
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 FALSE delete and do not return object if it goes off world
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 FALSE return object to owner if it goes off world
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 TRUE not currently used
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 FALSE Prevent click-and-drag movement on all prims in the object
STATUS_DIE_AT_EDGE - If the object is rezzed by a script, the default is TRUE
Constants Description
STATUS_PHYSICS 0x001 Объект является "физическим"
STATUS_ROTATE_X 0x002 Объект может вращаться вокруг оси X
STATUS_ROTATE_Y 0x004 Объект может вращаться вокруг оси Y
STATUS_ROTATE_Z 0x008 Объект может вращаться вокруг оси Z
STATUS_PHANTOM 0x010 Объект является "фантомным"
STATUS_SANDBOX 0x020 Объект держится не дальше 10 метров от аватара и в том же регионе.
Constants Description
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, только для примитива со скриптом
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 объект удаляется, не возвращаясь в инвентарь, если попадает за границу мира
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 объект возвращается в инвентарь владельца, если попадает за границу мира
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 не используется
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, для всех примитивов объекта