Uploading a mesh model/pt

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KBnote.png Note: Este é um procedimento básico de como enviar (fazer o upload) um modelo. Para maiores detalhes sobre os parâmetros disponíveis para o envio de um modelo, consulte referência para envio de modelos (em inglês).

Pré-requisitos

Antes de poder enviar um objeto mesh, você deve:

  • Ter informações de pagamento em arquivo. Você pode adicionar informações de pagamento, visitando a seção: Dados de pagamento (Billing Information) na sua página pessoal no site do Second Life.
  • Fazer por completo o tutorial sobre propriedade intelectual do mesh (se você estiver usando a grade beta Aditi, clique aqui), que verifica o seu conhecimento sobre as regras de propriedade intelectual. Certifique-se que você possui os direitos ou tenha permissão do proprietário sobre os direitos, antes de enviar o seu conteúdo mesh. Violações dos direitos de propriedade intelectual podem resultar na suspensão ou encerramento de sua conta no Second Life e até pode causar a revogação permanente de sua capacidade de enviar objetos mesh!
  • Tenha pelo menos um arquivo compatível com o padrão COLLADA (.dae) no seu computador. Você pode criar seus próprios arquivos fazendo o uso dos mais populares pacotes de software 3D, ou, se você tiver os direitos apropriados, você pode baixar modelos criados por outros artistas 3D, a partir de repositórios online. Consulte nossa página de exemplos de conteúdo livre, se você está apenas começando a trabalhar.


Você pode checar a qualquer momento a sua situação sobre mesh, visitando a sua conta na sua página pessoal, no site do Second Life.

Custo do envio

Existe um pagamento em dolar Linden para o envio de um modelo; o custo depende da complexidade do modelo. Durante a fase beta o envio não será cobrado.

KBtip2.png Tip:

COMEÇANDO: Enviando o seu primeiro modelo

Se você é um iniciante para enviar modelos mesh para o Second Life, aqui está um conjunto rápido e fácil de instruções para você começar. Por enquanto não se preocupe com a miríade de controles na janela de envio (upload); eles são para os residentes que desejam um maior controle sobre a aparência do seu modelo e da física. Para uma análise mais detalhada do procedimento de envio, continue lendo abaixo.

Para enviar um modelo mesh:

  • Escolha um arquivo .dae que esteja guardado em seu computador e clique em Construir > Upload > Modelar. Se você não tiver nenhum modelo em seu computador, você pode baixar algum modelo da página de exemplos.
  • Pré-visualizações serão geradas automaticamente em função do nível de detalhamento, selecionando-se pré-visualizar a partir do menu dropdown. Observe como a complexidade do objeto é reduzida em cada nível.
  • Clique na aba Física (Physics) e clique nos botões para escolher o nível de detalhe desejado.
  • Clique na aba Modificadores (Modifiers) e assinale alguma caixa de escolha para qualquer funcionalidade adicional ao seu modelo, tais como texturas.
  • Clique em Calcular peso e custo (Calculate weights & fee), então reveja o peso, o custo em equivalente-prim e o custo em dólar Linden de seu modelo.
  • Clique em Enviar (Upload) o seu modelo para o Second Life.