Difference between revisions of "User:Daemonika Nightfire/Scripts/Ablaufsteuerung"
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==Ablaufsteuerung== | ==Ablaufsteuerung== | ||
* Auch auf dieser Seite verwende ich das gleiche Format wie bei den anderen tutorials. Der OwnerKey und die entsprechende Funktion zum umbenennen des Objects im state_entry dient lediglich der Erkennbarkeit fuer den Inworld Unterricht. | |||
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* Folgende Beispiele verwenden ein kuenstliches Limit (limit) und einen Index (i) welcher einem Counter (Zaehlwerk) entspricht. Das limit und der index muessen nicht zwangslaeufig gleich sein. | |||
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* Diese einfache for Schleife beginnt bei 0 und zaehlt 10x hoch. | |||
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! '''for Schleife''' | |||
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key owner; | |||
integer limit = 10; // limit | |||
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llSetObjectName("Schleife 01 " + llKey2Name(owner)); | |||
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integer i; // index | |||
// innerhalb der for Anweisung wird der index auf 0 gesetzt,... | |||
// festgestellt ob der index kleiner als das limit ist,... | |||
// und am schluss der index um je 1 erhoeht. | |||
for(i = 0; i < limit; ++i) | |||
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llSay(0, (string)i); // gibt den aktuellen index Wert zurueck. | |||
} | |||
} | |||
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} | |||
} | |||
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key owner; | |||
integer limit = 10; // limit | |||
default | |||
{ | |||
state_entry() | |||
{ | |||
owner = llGetOwner(); | |||
llSetObjectName("Schleife 01b " + llKey2Name(owner)); | |||
} | |||
touch_start(integer total_number) | |||
{ | |||
integer i = 0; // index | |||
// bei dieser Methode wird der index vorher auf 0 gesetzt,... | |||
// innerghalb der for Anweisung festgestellt ob der index kleiner als das limit ist. | |||
for(; i < limit;) | |||
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llSay(0, (string)i); | |||
i++; // der index erhoeht sich innerhalb der schleife bei jedem Durchgang um 1. | |||
} | |||
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llResetScript(); | |||
} | |||
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Revision as of 09:06, 11 January 2020
Ablaufsteuerung
- Auch auf dieser Seite verwende ich das gleiche Format wie bei den anderen tutorials. Der OwnerKey und die entsprechende Funktion zum umbenennen des Objects im state_entry dient lediglich der Erkennbarkeit fuer den Inworld Unterricht.
Schleifen
- Folgende Beispiele verwenden ein kuenstliches Limit (limit) und einen Index (i) welcher einem Counter (Zaehlwerk) entspricht. Das limit und der index muessen nicht zwangslaeufig gleich sein.
for
- Diese einfache for Schleife beginnt bei 0 und zaehlt 10x hoch.
- Waerend dessen wiedeholt sie entsprechend oft die Funktion, bis das das limit erreicht wurde.
for Schleife | alternative Methode |
---|---|
key owner;
integer limit = 10; // limit
default
{
state_entry()
{
owner = llGetOwner();
llSetObjectName("Schleife 01 " + llKey2Name(owner));
}
touch_start(integer total_number)
{
integer i; // index
// innerhalb der for Anweisung wird der index auf 0 gesetzt,...
// festgestellt ob der index kleiner als das limit ist,...
// und am schluss der index um je 1 erhoeht.
for(i = 0; i < limit; ++i)
{
llSay(0, (string)i); // gibt den aktuellen index Wert zurueck.
}
}
on_rez(integer Dae)
{
llResetScript();
}
}
|
key owner;
integer limit = 10; // limit
default
{
state_entry()
{
owner = llGetOwner();
llSetObjectName("Schleife 01b " + llKey2Name(owner));
}
touch_start(integer total_number)
{
integer i = 0; // index
// bei dieser Methode wird der index vorher auf 0 gesetzt,...
// innerghalb der for Anweisung festgestellt ob der index kleiner als das limit ist.
for(; i < limit;)
{
llSay(0, (string)i);
i++; // der index erhoeht sich innerhalb der schleife bei jedem Durchgang um 1.
}
}
on_rez(integer Dae)
{
llResetScript();
}
}
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