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== So aktiviert man das 'Erweiterte Beleuchtungsmodell' ==
== So aktiviert man das 'Erweiterte Beleuchtungsmodell' ==


Einstellungen -> Grafik -> Erw. Beleuchtungsmodell anhakeln<br> oder auf ULTRA setzen.Das folgende ist ein Screenshot vom SL Viewer<br>
Einstellungen -> Grafik -> Erw. Beleuchtungsmodell anhakeln<br> oder auf ULTRA setzen.Das folgende ist ein Screenshot vom SL Viewer.<br>
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Wenn du bereit bist, dann benutze bitte den Teleporter um auf die nächste <br>Ebene zu gelangen '''SHOWROOM LEVEL'''.
Wenn du bereit bist, dann benutze bitte den Teleporter um auf die nächste <br>Ebene zu gelangen '''SHOWROOM LEVEL'''.


Solltest du irgendwelche Probleme oder Fragen haben, wende dich bitte<br>
Freu mich über Feedback, Kontakt: Holger Gilruth '''[https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2/DE Holger Gilruth]'''.
vertrauensvoll an '''Holger Gilruth'''. Er wird dir gerne in deutscher<br> Sprache weiter helfen.

Latest revision as of 15:09, 23 June 2014

So aktiviert man das 'Erweiterte Beleuchtungsmodell'

Einstellungen -> Grafik -> Erw. Beleuchtungsmodell anhakeln
oder auf ULTRA setzen.Das folgende ist ein Screenshot vom SL Viewer.

ErwBeleuchtungsmodel-SLViewer.jpg
Dieses sind die Einstellungen in dem Firestorm Viewer.
SL11-Ultra-Firestormb.jpg

Ob du alles richtig eingestellt hast, siehst du, wenn hier
im Raum ein Scheinwerfer eine Textur auf den Boden zaubert.

Correct setting room.png

Wenn du bereit bist, dann benutze bitte den Teleporter um auf die nächste
Ebene zu gelangen SHOWROOM LEVEL.

Freu mich über Feedback, Kontakt: Holger Gilruth Holger Gilruth.