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Hier geht es darum, dir zu zeigen wie man '''Projektoren (spotlights)''' <br>
Hier geht es darum, dir zu zeigen wie man '''Projektoren (spotlights)''' <br>
in ca. 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Projektoren kann man dann den '''Materials <br>
in ca. 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Projektoren kann man dann den '''Materials <br>
Textureneffekt'''(den Lindenlab seit einem Jahr zur Verfügung stellt) so <br>
Textureneffekt''' (den Lindenlab seit einem Jahr zur Verfügung stellt) so <br>
richtig hervorheben. <br>
richtig hervorheben. <br>



Revision as of 03:47, 22 June 2014

Herzlich Willkommen auf meiner Ausstellung bei SL11B

Ich freue mich, das du den Weg zu mir gefunden hast.

Hier geht es darum, dir zu zeigen wie man Projektoren (spotlights)
in ca. 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Projektoren kann man dann den Materials
Textureneffekt (den Lindenlab seit einem Jahr zur Verfügung stellt) so
richtig hervorheben.

Die Kombination von beiden ist einfach gigantisch.

Daher habe ich dieses Gebäude kreiiert um euch das zu zeigen.

Ist alles kostenlos.

Holger-inSpotlight.png


ABER....

Man sieht es nur, wenn du das 'Erw. Beleuchtungsmodell' eingeschaltet hast.
Einstellungen -> Grafik -> Erw. Beleuchtungsmodell (bei Ultra wird dieser
sofort angehakelt.
Auf der ersten Ebene siehst du ob du das 'Erw. Beleuchtungsmodell' richtig
aktiviert hast und auf der nächsten Ebene siehst du großartige Beispiele.
Auf dem 'Materials'-Ebene lernst du wie man die Texturen erstellt
und auf der 'Projektoren-Ebene dann wie man die Spotlights nutzt um
diesen neuen Textureneffekt so richtig hervorzuheben.
Material earth holger.png


Und jetzt suche den Teleporter auf dem Boden und gehe zu "Kontrolle der Einstellung"