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Si quieres anexar un objeto a un punto específico de tu avatar, encuéntralo en tu inventario, púlsalo con el botón derecho, elige '''Anexar a''', y selecciona el punto de anexión que quieras. Los anexados se mueven y giran en relación al punto al que están anexados; por ejemplo, un reloj de pulsera anexado a tu antebrazo izquierdo se mueve con ese brazo incluso aunque uses las [http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Build_Tools Herramientas de construcción y edición] para recolocarlo.
Si quieres anexar un objeto a un punto específico de tu avatar, encuéntralo en tu inventario, púlsalo con el botón derecho, elige '''Anexar a''', y selecciona el punto de anexión que quieras. Los anexados se mueven y giran en relación al punto al que están anexados; por ejemplo, un reloj de pulsera anexado a tu antebrazo izquierdo se mueve con ese brazo incluso aunque uses las [http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Build_Tools Herramientas de construcción y edición] para recolocarlo.


Para añadir varios anexados a un mismo punto de anexión de tu avatar, busca el objeto que quieras añadir en tu inventario, púlsalo con el biotón derecho, y elegie '''Añadir''' o '''Anexar a'''. '''Añadir''' funciona de modo muy parecido a '''Ponerme''', pero no reempleza los anexados que ya estén ahí.


<p>Si quieres anexar un objeto a un punto espec&iacute;fico de tu avatar, encu&eacute;ntralo en tu inventario, p&uacute;lsalo con el bot&oacute;n derecho, elige <strong>Anexar a</strong>, y selecciona el punto de anexi&oacute;n que quieras. Los anexados se mueven y giran en relaci&oacute;n al punto al que est&aacute;n anexados; por ejemplo, un reloj de pulsera anexado a tu antebrazo izquierdo se mueve con ese brazo incluso aunque uses las <a title="Viewerhelp:Build Tools" href="">Herramientas de edici&oacute;n</a> para reposicionarlo.</p>
== Editando los anexados ==
<p><strong><span>Editando los anexados </span></strong></p>
 
<p>Puedes usar las <a title="Viewerhelp:Build Tools" href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Build_Tools">Herramientas de edici&oacute;n</a> para editar o ajustar a tu avatar el anexado. Con todo, algunas opciones de edici&oacute;n (como el <a title="Viewerhelp:Glossary/en" href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Glossary/en#link">enlazar</a> o las <a title="Viewerhelp:Glossary/en" href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Glossary/en#physics-enabled">f&iacute;sicas</a>) no estar&aacute;n disponibles mientras el objeto est&eacute; anexado a tu avatar. Es muy com&uacute;n que los Residentes editen anexados para ajustar el pelo, la ropa u otros accesorios a las proporciones concretas de su avatar.</p>
Puedes usar las [http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Build_Tools Herramientas de construcción y edición] para editar o ajustar a tu avatar el anexado. Con todo, algunas opciones de edición (como el [https://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Glossary/en#link enlazar] o las [http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Glossary/en#physics-enabled físicas]) no estarán disponibles mientras el objeto esté anexado a tu avatar. Es muy común que los Residentes editen anexados para ajustar a las proporciones concretas de su avatar el pelo, la ropa, u otros accesorios.
<p><strong><span>Quitando anexados de tu avatar </span></strong></p>
 
<p>Para desanexar un objeto de tu avatar, encu&eacute;ntralo en tu inventario, p&uacute;lsalo con el bot&oacute;n derecho, y elige <strong>Quitar</strong>. Los objetos que lleva tu avatar se muestran en negrilla en tu inventario, junto a una nota que indica d&oacute;nde est&aacute;n anexados.</p>
== Quitando anexados de tu avatar ==
 
Para desanexar un objeto de tu avatar, encuéntralo  en tu inventario, púlsalo con el botón derecho. y elige '''Quitar'''. Los objetos que lleva tu avatar se muestran en negrilla en tu inventario, junto a una nota que indica dónde están anexados.

Revision as of 03:30, 27 March 2011

* Bienvenido/a a mi Sandbox. Esta página sólo la uso para pruebas, no tiene nada importante.
* Welcome to my Sandbox. I use this page only for testing, it has nothing important.
                                                                                                      Irene Muni


TÍTULO: Acerca de la Base de Conocimientos de Second Life

¿Qué es la Base de Conocimientos de Second Life?

La Base de Conocimientos (KB por sus siglas en inglés, "Knowledge Base") es un archivo de información de fácil acceso acerca de Second Life. Puedes navegar por la KB del mismo modo que lo harías por un foro o buscando una información concreta. Si estás interesado en un tema concreto, puedes suscribirte para que se te avise cuando se añadan nuevos artículos o se actualicen los existentes.

Cada artículo de la KB ha seguido un proceso para ser aprobado, y se mantiene actualizado por Linden Lab y miembros expertos de la comunidad. Y aunque tú no seas un experto, puedes contribuir nominando para su inclusión temas de cualquier sitio de la comunidad, y también comentando los artículos que leas.

¿Y qué pasa con los artículos del wiki de Second Life?

La KB de Second Life se movió desde el wiki de Second Life a la comunidad de Second Life en marzo de 2011. El wiki de SL sigue siendo una importante fuente de información, y permanece como el lugar apropiado para:

Respuestas de Second Life y la Base de Conocimientos

Respuestas de Second Life es un área de la plataforma de la comunidad en la que los Residentes plantean preguntas y son contestados por otros Residentes. El autor de la pregunta puede seleccionar la/s mejor/es respuestas como soluciones aceptadas. Automáticamente, las soluciones aceptadas quedan nominadas para su posible inclusión en la Base de Conocimientos tras ser revisadas por un editor Linden. Para más información sobre Respuestas, mira Community Help (Ayuda de la comunidad).

La información es adecuada para Respuestas de Second Life si:

  • Se refiere a una pregunta o problema específico..
  • Aportan una solución o un recurso concreto para una situación específica que no es de aplicación general a todos los usuarios.

La información es adecuadas para la Base de Conocimientos si:

  • Contempla un tema general de forma amplia o en profundidad.
  • Incluye procedimientos e informaciones aplicables a todos o la mayoría de los usuarios.

Las Preguntas Frecuentes (P+F) de los artículos de la Base de Conocimientos pueden reunir muchas soluciones aceptadas que, mirando a cada una de ellas, podrían ser apropiados como respuestas, pero que, en conjunto y dpendiendo del contesto, pueden ser adecuadas para un artículo de la KB.

Usando la Base de Conocimientos

Todos los Residentes de Second Life pueden:

  • Leer los artículos de la KB para aprender más de Second Life.
  • Aceptar soluciones en Second Life Answers, lo que, automáticamente, nomina el mensaje para ser incluido en la KB.

Además, si tienes el rol adecuado puedes:

  • Comentar artículos de la KB.
  • Nominar temas de los foros para nuevos artículos de la KB.
  • Revisar o editar artículos.

Para más información sobre los roles, mira más abajo roles y permisos.

Encontrando la información que precisas

Cuando navegas por la KB, por defecto ves todos los artículos. Usa filtros para ver sólo los relacionados con el tema que te interese. En la sección de filtros (a la derecha) marca uno o más cajetines para mostrar sólo los artículos que tengan esas etiquetas. También puedes filtrar la búsqueda por la última fecha en que se actualizó el artículo.

Usa la búsqueda para encontrar rápidamente información específica. Escribe el término que quieras buscar en el campo que hay arriba a la derecha, y en el menú desplegable elige KB para buscar sólo en ella o elige All (todo) para buscar en todo el sitio de la comunidad de SL.

Si tu idioma no es el inglés, pulsa el tuyo en el menú International (Internacional) que hay a la derecha de la página.

Contribuyendo a la Base de Conocimientos

Nominando temas de los foros para nuevos artículos

Si encuentras en la comunidad un gran contenido —preguntas y respuestas útiles, o informaciones prácticas— puedes nominar un tema para la KB cuando, durante un tiempo, hayas tenido parte activa en la comunidad y tengas el rango de Contributor (colaborador).

Para nominar contenido:

  1. Ve al tema que quieres nominar.
  2. Elige Topic Options > Nominate to Knowledge Base.

Una vez que se haya hecho la nominación, el equipo editorial de revisará el tema para ver si lo incluye en la KB. Si se acepta, un autor Linden de la KB lo usará para crear un artículo oficial de la KB.

Criterios para la inclusión en la Base de Conocimientos

Para que un artículo sea añadido a la KB oficial, debe:

  • Referirse a algo que no esté ya en la KB.
  • Que el equipo de documentación de Linden Lab revise su exactitud e integridad.
  • Cumplir las normas de estilo de la KB, lo que, con frecuencia, requerirá cierta edición.

Por ejemplo, si has escrito una guía para la solución de problemas serios debidos al router y esa información no está ya en la KB, puede ser una perfecta candidata para incluirla. Por favor, revisa la KB para comprobar que no estás duplicando trabajos ya existentes. Si el artículo tiene un contenido de calidad, pero en gran medida duplica lo que se puede encontrar en otro lugar, se editará para incluir sólo el contenido nuevo en algún artículo ya existente

Comentando artículos

Si en el sitio de la Comunidad de SL tienes el rango de Advisor (Asesor), Contributor (Colaborador), o Helper (Ayudante) -como se explica aquí abajo en Roles y permisos-, puedes añadir comentarios a un artículo de la KB: ve al final y pulsa Add a Comment.

Roles y permisos

Como se explica en Community Help - Roles and Ranks (Ayuda de la comunidad - roles y rangos), depende de tu rango -que aumenta según participas en el sitio web de la comunidad de Second Life- qué puedes hacer en la KB.

Cuando entras por primera vez al sitio web de la comunidad, eres considerado un New Resident (Residente nuevo), y puedes leer los artículos de la KB. Aumentarás tu rango con tu participación activa. Los rangos más altos dan mayores permisos y capacidades.

Tras una cierta cantidad de participación, adquieres el rango de Member (Miembros), y puedes:

  • Añadir etiquetas a los artículos.

Según sigas participando conseguirás rangos más altos y tendrás más capacidades, como:

  • Comentar artículos de la KB
  • Iniciar nuevos artículos en la KB
  • Editar los artículos en borrador (no publicados)
  • Nominar temas de los foros para artículos de la KB
  • Incluir en los mensajes vídeos alojados en otros sitios (YouTube)
  • Editar artículos ya publicados en la KB

Un administrador (un Linden) deberá siempre revisar y publicar todas las contribuciones de los Residentes. Para más información, mira Community Help - Roles and Ranks (Ayuda de la comunidad - roles y rangos).

Guía de estilo

Para informarte de las pautas para escribir artículos de la KB, mira la Knowledge Base Style Guide (Guía de estilo de la Base de Conocimientos).

TÍTULO: Los anexados del avatar

Cualquier objeto de tu inventario puede ser anexado ("attached") a tu avatar y formar parte de un vestuario. Ejemplos de estos anexados ("attachments") pueden ser el pelo personalizado, las joyas, zapatos, armas, y otros accesorios. Los anexados pueden tener scripts, pero éstos no se incluyen en el límite de objetos que tiene cada parcela de terreno.

Añadiendo anexados a tu avatar

La forma más fácil de añadir un anexado a tu avatar es encontrarlo en la pestaña Mi inventario del [href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewerhelp:Glossary/en#sidebar menú lateral], pulsarlo con el botón derecho, y elegir Ponerme. Así, el objeto se añadirás a tu avatar en la última posición y punto en que estuviera; si colocas un sombrero en la cabeza de tu avatar y, luego, te lo quitas, cuando lo vuelvas a anexar se colocará en el mismo sitio en que estuvo la última vez. Si el objeto nunca antes fue anexado, al elegir Ponerme se anexará a la mano derecha de tu avatar.

Si quieres anexar un objeto a un punto específico de tu avatar, encuéntralo en tu inventario, púlsalo con el botón derecho, elige Anexar a, y selecciona el punto de anexión que quieras. Los anexados se mueven y giran en relación al punto al que están anexados; por ejemplo, un reloj de pulsera anexado a tu antebrazo izquierdo se mueve con ese brazo incluso aunque uses las Herramientas de construcción y edición para recolocarlo.

Para añadir varios anexados a un mismo punto de anexión de tu avatar, busca el objeto que quieras añadir en tu inventario, púlsalo con el biotón derecho, y elegie Añadir o Anexar a. Añadir funciona de modo muy parecido a Ponerme, pero no reempleza los anexados que ya estén ahí.

Editando los anexados

Puedes usar las Herramientas de construcción y edición para editar o ajustar a tu avatar el anexado. Con todo, algunas opciones de edición (como el enlazar o las físicas) no estarán disponibles mientras el objeto esté anexado a tu avatar. Es muy común que los Residentes editen anexados para ajustar a las proporciones concretas de su avatar el pelo, la ropa, u otros accesorios.

Quitando anexados de tu avatar

Para desanexar un objeto de tu avatar, encuéntralo en tu inventario, púlsalo con el botón derecho. y elige Quitar. Los objetos que lleva tu avatar se muestran en negrilla en tu inventario, junto a una nota que indica dónde están anexados.