User:Noelle Linden/Office Hours/2008 10 23 Transcript
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List of Attendees
Transcript
- [12:01 SLT] Gally Young: bonjour ^^
- [12:01 SLT] Temple Penguin: bonsoir Noelle
- [12:01 SLT] Surfaqua Oh: j'ai jamais eu sa avant
- [12:01 SLT] Gally Young: ou bonsoir ^^
- [12:02 SLT] Noelle Linden: bonsoir
- [12:02 SLT] Flandria Connolly: bonsoir à tous :)
- [12:02 SLT] Surfaqua Oh: et sur la version normal c'etait pas dessus il y a quelque jour
- [12:02 SLT] Temple Penguin: salut Gally, bonsoir
- [12:02 SLT] Temple Penguin: bonsoir Flandria
- [12:02 SLT] Surfaqua Oh: Noelle j'ai un ennuis et je pense que d'autres personnes ont le meme ennuis avec la RC
- [12:02 SLT] Temple Penguin: bonsoir Phil
- [12:02 SLT] Ourasi Ferraris: bonsoir tout le monde
- [12:02 SLT] Phli Foxchase: Bonsoir :)
- [12:02 SLT] Noelle Linden: bonsoir tout le monde
- [12:02 SLT] Surfaqua Oh: bonsoir phli et ourasi
- [12:03 SLT] Surfaqua Oh: bonsoir gally
- [12:03 SLT] Temple Penguin: bonsoir Ourasi
- [12:03 SLT] Noelle Linden: je vous presente ma collegue Simone, elle vient de nous rejoindre et travaille sur Second life en allemand
- [12:03 SLT] Surfaqua Oh: bonsoir flandria
- [12:03 SLT] Simone Linden: bonsoir tout le monde :)
- [12:03 SLT] Ourasi Ferraris: hi simone
- [12:03 SLT] Phli Foxchase: Guten Tag Simone ! :p
- [12:03 SLT] Simone Linden: Guten Tag
- [12:03 SLT] Flandria Connolly: bonsoir Simone :)
- [12:03 SLT] Surfaqua Oh: guten tag simone
- [12:04 SLT] Gally Young: Guten Tag Simone (mon allemand s'arrete la)
- [12:04 SLT] Phli Foxchase: Ich habe nicht hangend viel jahren deutch gesprechen, entschuldigung :)
- [12:04 SLT] Simone Linden: C'est pas grave
- [12:04 SLT] Ourasi Ferraris 5 ans d'allemand au college et euh 3 de moyenne ^^
- [12:04 SLT] Phli Foxchase: ^^
- [12:04 SLT] Noelle Linden: Simone n'a pas encore d'heures de bureau donc je l'ai invitee pour qu'elle voit comment ca se passe
- [12:04 SLT] Simone Linden: Je comprends un peu le francais.
- [12:05 SLT] Noelle Linden: lui montrer comme vous etes gentils ^^
- [12:05 SLT] Ourasi Ferraris: ok
- [12:05 SLT] Noelle Linden: et l'encourager
- [12:05 SLT] Ourasi Ferraris: welcome simone :)
- [12:05 SLT] Phli Foxchase: wilkomen !
- [12:05 SLT] Simone Linden: thank you. Merci!
- [12:05 SLT] Gally Young: <=== va essayer de pas dire de betises alors ^^
- [12:05 SLT] Surfaqua Oh: mdr gally
- [12:05 SLT] Noelle Linden: lol
- [12:05 SLT] Ourasi Ferraris: Gally: tu ne peux pas t'en empecher^^
- [12:06 SLT] Gally Young sifflote innocement ^^
- [12:06 SLT] Noelle Linden: la dernier fois j'ai oublie de ramasser ma chaise et mes cubes en partant :-(
- [12:06 SLT] Ourasi Ferraris viens de s'apercevoir qu'elle est arrivée sans se changer avec sa robe toute sale
- [12:06 SLT] Surfaqua Oh: Noelle pouvez vous vous renseigner sur le probleme de gele quand on veut changer une texture sur un prim? et sur sélectionner une personne quand on rajoute dans un groupe on gele aussi
- [12:06 SLT] Phli Foxchase: il y a un auto-return sur cette parcelle
- [12:06 SLT] Noelle Linden: je n'avais pas vu
- [12:06 SLT] Noelle Linden: tout va bien alors
- [12:06 SLT] Surfaqua Oh: auto return toute les 360 min
- [12:07 SLT] Noelle Linden: ah bon ?
- [12:08 SLT] Noelle Linden: sur la version officielle ?
- [12:08 SLT] Surfaqua Oh: sur la rc
- [12:08 SLT] Surfaqua Oh: je vous donne le chiffre
- [12:08 SLT] Noelle Linden: ok merci
- [12:08 SLT] Surfaqua Oh: Second Life 1.21.5 (98701) Oct 6 2008 10:27:21 (Second Life Release Candidate)
- [12:08 SLT] Noelle Linden: oki
- [12:08 SLT] Temple Penguin: les textures, le probleme existe aussi sur la version officielle
- [12:08 SLT] Noelle Linden: d'accord
- [12:08 SLT] Surfaqua Oh: j'ai rien sur la version normal, mais sur celle la...... c'est horrible
- [12:08 SLT] Noelle Linden: je note je vais regarder
- [12:09 SLT] Surfaqua Oh: ourasi tu es pleine de sang :-P
- [12:09 SLT] Dominique Debevec est connecté(e)
- [12:09 SLT] Noelle Linden: la derniere fois qu'on s'est vus on a parle du menu Build et on avait debatu sur l'option Revert land
- [12:09 SLT] Phli Foxchase: ça salit e manger des noobs
- [12:10 SLT] Noelle Linden: Que pensez-vous de Revenir au terrain initial
- [12:10 SLT] Gally Young: et on s'était arreté sur le menu objet ^^
- [12:10 SLT] Surfaqua Oh: es que toute la phrase va rentrer?
- [12:10 SLT] Noelle Linden: ou bien au terrain par defaut
- [12:10 SLT] Gally Young: au lieu de rétablir le terrain ?
- [12:10 SLT] Phli Foxchase: trop long à mon goût
- [12:10 SLT] Noelle Linden: oui
- [12:10 SLT] Noelle Linden: Si ca rentre pas on peut agrandir le floater
- [12:10 SLT] Noelle Linden: vous trouvez que c trop long ?
- [12:11 SLT] Surfaqua Oh: c'est long oui
- [12:11 SLT] Surfaqua Oh: si sa rajoute pas des bugs en plus hahaha
- [12:11 SLT] Gally Young: on avait pas parlé de "Annuler Modification" ?
- [12:11 SLT] Phli Foxchase: oui
- [12:11 SLT] Surfaqua Oh: oui annuler modification c'etait bien
- [12:11 SLT] Noelle Linden: je sais mais je n'aime pas trop en fait
- [12:11 SLT] Phli Foxchase: ça meconvient mieux
- [12:11 SLT] Surfaqua Oh: moi j'aimais le mot annuler
- [12:11 SLT] Phli Foxchase: car ça ne revient pa d'un seul coup au terrain de départ
- [12:11 SLT] Phli Foxchase: pas*
- [12:12 SLT] Noelle Linden: non c'est vrai
- [12:12 SLT] Noelle Linden: il faut selectionner les parties
- [12:12 SLT] Noelle Linden: une a une
- [12:12 SLT] Surfaqua Oh: oui car quand on a appliquer pour faire le retour on n'annule l'appliquation
- [12:12 SLT] Phli Foxchase: erf, il faudrait que je teste vraiment pour voir comment ça fonctionne
- [12:12 SLT] Surfaqua Oh: moi je choisirais annuler
- [12:13 SLT] Noelle Linden: donc on reste sur Annuler modification
- [12:13 SLT] Surfaqua Oh: oui a mon avis c'est plus comprehensible que tout le reste
- [12:13 SLT] Flandria Connolly: pour moi c'était bon
- [12:13 SLT] Noelle Linden: de toute facon si un jour on trouve mieux...
- [12:13 SLT] Noelle Linden: ca roule
- [12:13 SLT] Phli Foxchase: est-ce qu'on peut revenir sur autre chose ?
- [12:13 SLT] Phli Foxchase: s(il vous plait
- [12:13 SLT] Noelle Linden: oui bien sur
- [12:14 SLT] Phli Foxchase: alors choisissez un prim de l'arêne
- [12:14 SLT] Phli Foxchase: avec modifier les parties liées
- [12:14 SLT] Phli Foxchase: il y a une phrase : Pour définir..
- [12:14 SLT] Phli Foxchase: quelle est-elle en entière , en version non tronquée ?
- [12:15 SLT] Phli Foxchase: on voit ça en sélectionnant un prim de l'arêne autour de nous
- [12:15 SLT] Noelle Linden: je vais vous dire
- [12:15 SLT] Noelle Linden: 2 s
- [12:15 SLT] Otto Jeffries est déconnecté(e)
- [12:15 SLT] Ange Myoo est déconnecté(e)
- [12:16 SLT] Phli Foxchase: c'est vraiment une condition particulière : l'objet ne doit pas venir de notre création et doit être multiprims
- [12:16 SLT] Ourasi Ferraris: re yann
- [12:16 SLT] Phli Foxchase: Bonsoir Yann
- [12:16 SLT] Temple Penguin: salut Yann, bonsoir
- [12:16 SLT] Noelle Linden: salut
- [12:16 SLT] Yann Dufaux: re Ourasi :)
- [12:16 SLT] Surfaqua Oh: bonsoir yann
- [12:16 SLT] Noelle Linden: je cherche dans mon fichier
- [12:16 SLT] Yann Dufaux: salut Noelle, xxxx :)
- [12:16 SLT] Surfaqua Oh: je ne vois pas ou phli
- [12:17 SLT] Yann Dufaux: bonsoir tlm ;)
- [12:17 SLT] Noelle Linden: salut Yann
- [12:17 SLT] Phli Foxchase: Ourasi :choisis un prim de l'arêne
- [12:17 SLT] Gally Young: l'objet ne doit pas venir de notre création >>>>> tuveux dire que l'on ne doit pas etre le créateur ?
- [12:17 SLT] Ourasi Ferraris: j'ai
- [12:17 SLT] Yann Dufaux: tu nous fais quoi noelle? un escargot? ;)
- [12:17 SLT] Phli Foxchase: je crois, car je ne suis pas sûr, qu'il faut que ce soit un objet qui ne peut pas être modifié en totalité
- [12:18 SLT] Scremice Rieko est connecté(e)
- [12:18 SLT] Noelle Linden: Vous pouvez definir les permissions en selectionnant l'objet en entier
- [12:18 SLT] Gally Young: c'est dans quel onglet ?
- [12:18 SLT] Noelle Linden: General
- [12:18 SLT] Gally Young: ha oki
- [12:18 SLT] Phli Foxchase: Général, mais choisissez une primitive
- [12:18 SLT] Ourasi Ferraris: ah oui elle est pas entiere la phrase
- [12:18 SLT] Ange Myoo est connecté(e)
- [12:19 SLT] Phli Foxchase: on peut pas raccourcir pour que ça tienne dans la fenêtre, là c'est moche :/
- [12:19 SLT] Gally Young: "c'est pour définir les permissin, vous devez..." ???
- [12:19 SLT] Surfaqua Oh: dans attributs?
- [12:19 SLT] Noelle Linden: je cherche l'anglais
- [12:19 SLT] Gally Young: c'est bien ca la phrase ?
- [12:19 SLT] Surfaqua Oh: c'est couper aussi
- [12:19 SLT] Ourasi Ferraris: nan dans objet4
- [12:19 SLT] Noelle Linden: oui Definissez les permissions en ...
- [12:19 SLT] Ourasi Ferraris: objet*
- [12:19 SLT] Phli Foxchase: ou juste Sélectionner l'objet en totalité
- [12:20 SLT] Phli Foxchase: de toutes manières les permissiosn sont grisées
- [12:20 SLT] Surfaqua Oh: j'ai rien moi ...
- [12:20 SLT] Noelle Linden: Must select entire object to set permissions
- [12:20 SLT] Yann Dufaux: j,ai dit bonsoir :)
- [12:20 SLT] Gally Young: moi non plus je ne vois rien
- [12:20 SLT] Yann Dufaux: en voice pour ceux qui entendait :)
- [12:20 SLT] Flandria Connolly: je l'ai aussi tronquée
- [12:20 SLT] Temple Penguin: en angalis dans la version officielle "Must select entire object to set permissions." tient dans la fenetre
- [12:20 SLT] Phli Foxchase: cliquez sur une marche avec "Modifier les parties liées"
- [12:20 SLT] Noelle Linden: Selectionnez l'objet en entier pour definir les permissions
- [12:21 SLT] Phli Foxchase: d'ailleurs y a aussi un bug avec 0 objects
- [12:21 SLT] Phli Foxchase: un vieux bug
- [12:21 SLT] Phli Foxchase: les développeurs ont parfois du mal a compter
- [12:21 SLT] Ourasi Ferraris: oui phli lol
- [12:21 SLT] Noelle Linden: lol
- [12:21 SLT] Surfaqua Oh: 0 objet 19 primitives
- [12:22 SLT] Lalwende Leakey est connecté(e)
- [12:22 SLT] You decline Vanity Universe, VANITY UNIVERSE (137, 124, 601) from A group member named Marisa Naheed.
- [12:22 SLT] Ourasi Ferraris: o objects mais avec 1primitive ^^
- [12:22 SLT] Temple Penguin: pour moi 0 object a du sens, vu qu'on ne travaille pas sur un objet entier
- [12:22 SLT] Noelle Linden: c'est vrai que "pour definir les permissions" n'est pas vraiment utile
- [12:22 SLT] Flandria Connolly: pour accéder aux permissions selectionnez l'objet entier
- [12:23 SLT] Noelle Linden: puisque c'est sous Autorisations
- [12:23 SLT] Flandria Connolly: c'est trop long
- [12:23 SLT] Samia Bechir est connecté(e)
- [12:23 SLT] Noelle Linden: Don on laisse Autorisations :
- [12:23 SLT] Ourasi Ferraris: ben euh temple tu selectionnes le prim d'un objet ^^
- [12:23 SLT] Noelle Linden: Selectionnez l'objet en entier
- [12:23 SLT] Ourasi Ferraris: si tu as 0 objets tu as 0 prim ^^
- [12:23 SLT] Surfaqua Oh: ha voila j'ai trouver oui les para......
- [12:24 SLT] Surfaqua Oh: pareil dans attribut, les attrib.........
- [12:24 SLT] Surfaqua Oh: les phrases ont été mangé
- [12:24 SLT] Phli Foxchase: bon cette phrase s'affiche rarement mais je ne la trouvais vraiment pas jolie
- [12:24 SLT] Yann Dufaux: c'est fait partager avec le group/modifier/copier :P
- [12:25 SLT] Alyson Minnelli est connecté(e)
- [12:25 SLT] Yann Dufaux: même que sa appartien au group maitenant ^^
- [12:26 SLT] Gally Young: c'est joli tout ces cubes dans l'arene )
- [12:26 SLT] Noelle Linden: Hier Phli tu avais suggere Portee au lieu de Rayon sous Attribut
- [12:26 SLT] Ourasi Ferraris: oui on dirais un cours de build pour debutants ^^
- [12:26 SLT] Phli Foxchase: comment transformer le volunteer HQ en sandbox..
- [12:26 SLT] Gally Young: heu on avait pas fini objet je crois )
- [12:27 SLT] Noelle Linden: Portee est effectivement correct
- [12:27 SLT] Noelle Linden: bcp mieux
- [12:27 SLT] Ourasi Ferraris: oui on avait pas fait toutes les formes de primitives dans objet
- [12:27 SLT] Gally Young: ouip ^^
- [12:27 SLT] Surfaqua Oh: dans objet en bas
- [12:27 SLT] Noelle Linden: si je veux prendre un cours de build pour debutant, je vais ou ? ;-)
- [12:27 SLT] Surfaqua Oh: type de couture?
- [12:27 SLT] Phli Foxchase: ben à part Tube et Tore, il n'y a pas d'autres exceptions dans les prims, je crois
- [12:27 SLT] Ourasi Ferraris: a l'ecole de sl Noelle
- [12:27 SLT] Noelle Linden: J'en ai vraiment besoin
- [12:27 SLT] Flandria Connolly: ecole de sl
- [12:28 SLT] Surfaqua Oh: type de couture ..... c'est etrange ce mot
- [12:28 SLT] Noelle Linden: ok, ecole de sl
- [12:28 SLT] Yann Dufaux: Noelle on pourrais séparé deux options prochainement dans le menu construction?<
- [12:28 SLT] Surfaqua Oh: quand on a choisi sculptie
- [12:28 SLT] Corben Starbrook est connecté(e)
- [12:29 SLT] Phli Foxchase: ah oui
- [12:29 SLT] Phli Foxchase zappe pas mal de trucs
- [12:29 SLT] Temple Penguin: je peux te donner un cours de build en privé, Noelle *ENORME clin d'oeil*
- [12:29 SLT] Noelle Linden: Merci
- [12:29 SLT] Ourasi Ferraris: voila pour la nouvelle etudiante :))
- [12:29 SLT] Yann Dufaux: Utiliser la grille .. enfin la divisé en deux .. Grille et Métric :)
- [12:29 SLT] Ourasi Ferraris: ben tien temple lol
- [12:29 SLT] Noelle Linden: *ENORME clin d'oeil en retour *
- [12:29 SLT] Yann Dufaux: car c,est deux affaire distincte :)
- [12:30 SLT] Surfaqua Oh: donc dans objet type de construction on choisis sculpté qu on devait changer en sculptie et en dessous il y a type de couture, c'est pas tres build ce truc de couture
- [12:30 SLT] Noelle Linden: malheureusement niveau produit je n'ai pas encore mon mot a dire...
- [12:30 SLT] Corben Starbrook est déconnecté(e)
- [12:30 SLT] Phli Foxchase: Type de couture --> Base du sculptie
- [12:30 SLT] Gally Young: c'est quoi en anglais ?
- [12:30 SLT] Yann Dufaux: Ok noelle , enfin ou on peu faire la suggestion?
- [12:30 SLT] Noelle Linden: je regarde
- [12:30 SLT] Noelle Linden: mais oui Yann
- [12:30 SLT] Corben Starbrook est connecté(e)
- [12:31 SLT] Temple Penguin: l'anglais c'est Stitching Type
- [12:31 SLT] Phli Foxchase: c'est la forme de base sur laquelle on va appliquer la texture qui va donner la forme du sculptie
- [12:31 SLT] Noelle Linden: oui Stitching type
- [12:31 SLT] Yann Dufaux: car un ami m,a mentionné qu'il détestait quand la grille de déplacement apparaissait .. mais qu'il aimait juste utiliser le metric :)
- [12:32 SLT] Gally Young: mode d'application ?
- [12:32 SLT] Gally Young: type d'application ?
- [12:32 SLT] Emmen Tal est connecté(e)
- [12:32 SLT] Surfaqua Oh: je vois vraiment pas ce que l on peu mettre a la place de couture mais sa fait vraiment pas buildeur mdr
- [12:33 SLT] Gally Young: Mode d'application de la texture ?
- [12:33 SLT] Yann Dufaux: hello simone
- [12:33 SLT] Surfaqua Oh: on devrai demander quel mot il ont choisis en allemand
- [12:33 SLT] Flandria Connolly: ça me parait mieux gally effectivement
- [12:33 SLT] Simone Linden: hello Yann.
- [12:33 SLT] Noelle Linden: je ne sais pas "stitching" est un mot utilise en anglais dans la creation en 3D
- [12:33 SLT] Temple Penguin: c'est effectivement couture ou agraffage
- [12:34 SLT] Gally Young: pour moi ca a trait à la façon dont la sculpt map est appliquée je pense... mais suis pas vraiment pointu en sculpt :/
- [12:34 SLT] Phli Foxchase: yep
- [12:34 SLT] Scremice Rieko est connecté(e)
- [12:34] Object: Hello, Avatar!
- [12:34 SLT] Temple Penguin: mais c'est pas clair sauf pour un specialiste
- [12:34 SLT] Surfaqua Oh: meme pour un specialiste sa fait machine a coudre
- [12:34] Object: Hello, Avatar!
- [12:35 SLT] Noelle Linden: le terme "raccord" irait peut etre mieux ?
- [12:35 SLT] Surfaqua Oh: ouii
- [12:35 SLT] Gally Young: c'est pas la prim de base sur laquelle est appliqué la sculpt map ?
- [12:35] Object: Hello, Avatar!
- [12:35] Object: Hello, World!!
- [12:35 SLT] Surfaqua Oh: raccord c'est mieux
- [12:35 SLT] Phli Foxchase: oui Noelle
- [12:35] Object: Priitive touché
- [12:35 SLT] Surfaqua Oh: c'est deja un mot pour les buildeurs
- [12:35 SLT] Ourasi Ferraris: oui tout a fait
- [12:35 SLT] Noelle Linden: ok
- [12:36 SLT] Ourasi Ferraris: sachant que la plupart laissent la base par defaut c'est a dire une sphere
- [12:36 SLT] Gally Young: bon comme vous voulez, raccord me parle pas plus, mais suis pas vraiment dans le build ^^
- [12:37 SLT] Noelle Linden: encore une fois, rien n'est definitif
- [12:37 SLT] Noelle Linden: "raccord" est deja mieux que "couture"
- [12:37 SLT] Gally Young: perso je perçois mal les variation entre les choix (mais suis contre couture de toute façon ^^)
- [12:38 SLT] Gally Young: *s
- [12:38 SLT] Surfaqua Oh: raccord c'est bien
- [12:38 SLT] Noelle Linden: On passe a une autre partie ?
- [12:38 SLT] Phli Foxchase: pour type de construction, est-ce type de primitive ce n'est pas plus parlant ?
- [12:38 SLT] Ourasi Ferraris: en fait tu le perçois quand tu crée un sculpt
- [12:38 SLT] Surfaqua Oh: et en bas Matériau je vois wood.. c'est encore anglais
- [12:39 SLT] Phli Foxchase: erf non, tout el monde ne sait pas ce qu'est une prim
- [12:39 SLT] Gally Young: Materiau, vaut mieux mettre matiere je pense
- [12:39 SLT] Ourasi Ferraris: ben materiau ça fait tres construction
- [12:40 SLT] Surfaqua Oh: oui mais wood vaut mieux mettre bois , etc.. tout les mots sont anglais, je supose c'est un oublie
- [12:40 SLT] Phli Foxchase: materiau convient très bien à mon avis
- [12:40 SLT] Temple Penguin: d'accord avec ourasi
- [12:40 SLT] Ourasi Ferraris: enfin ça fait un peu btp
- [12:40 SLT] Flandria Connolly: oui je préfère materiau
- [12:40 SLT] Ourasi Ferraris: mais oui c'est ce qui convien le mieux
- [12:40 SLT] Phli Foxchase: materiel, ça fait plus outils, materiau plus .. materiau
- [12:40 SLT] Gally Young: matier
- [12:40 SLT] Gally Young: matiere
- [12:40 SLT] Phli Foxchase: oui
- [12:41 SLT] Gally Young: car ca change que la nature du son de collision
- [12:41 SLT] Flandria Connolly: c'est moins adapté à la construction je préfère materiau
- [12:41 SLT] Ourasi Ferraris: oui ce sont les materiaux de construction
- [12:41 SLT] Gally Young: materiau je trouvais ca un peu trompeur sur la nature de la zone
- [12:41 SLT] Surfaqua Oh: oui sa ne change rien a l objet mais juste le son quand on marche dessus ou quand il tombe
- [12:41 SLT] nounours Aeon est connecté(e)
- [12:41 SLT] Noelle Linden: si vous regardez ce sont bien des materiaux de construction
- [12:42 SLT] Temple Penguin: faux, ca change son elasticite aussi
- [12:42 SLT] Gally Young: car sur le fond ca a rien a voir avec la constructin en elle meme, ca change le son que fait la prim en touchant le sol
- [12:42 SLT] Surfaqua Oh: c'est le son de la matière
- [12:42 SLT] Gally Young: ha vi aussi les rebonds )
- [12:42 SLT] Temple Penguin: "rubber" rebondit plus que "stone"
- [12:42 SLT] Gally Young: elasticité & son de collision )
- [12:43] Object: Hello, Avatar!
- [12:43 SLT] Gally Young: enfin si vous pensez que ca convient, je me range de votre coté =)
- [12:43 SLT] Phli Foxchase: pauvre Gally, on lui refuse plein de mots :/
- [12:43 SLT] Surfaqua Oh: oui en faite les gens a part les buildeurs je dirais pro tres peu savent a quoi cela sert le matériau c'est meme dommage rien d'expliquer sur ce mot
- [12:43 SLT] Gally Young: nan nan c'est ca la discussion )
- [12:43 SLT] Phli Foxchase: tu vois, tu dis des bétises :p
- [12:44 SLT] Flandria Connolly: sans builder sur sl on peut connaître le sens de ces mots à cause de la rl
- [12:44] Object: 2.500000
- [12:44 SLT] Surfaqua Oh: oui mais certain pense changer la couleur ou la texture avec matériau
- [12:44 SLT] Gally Young: vi flanou mais comprendre que materiaux change le comportement physique de la prim... c'est pas évident quand meme )
- [12:44] Object: 2.500000
- [12:44 SLT] Flandria Connolly: ça ça se découvre en cours de buils :)
- [12:44 SLT] Gally Young: vi materiau ca fait un peu textures
- [12:44 SLT] Surfaqua Oh: moi je mettrais matière
- [12:45 SLT] Gally Young: Matiere ou propriétés Physique ? ))
- [12:45 SLT] Noelle Linden: matiere alors ?
- [12:46 SLT] Gally Young: jadore mettre le doute )
- [12:46 SLT] Surfaqua Oh: les deux son bien mais matière c'st plus court
- [12:46 SLT] Phli Foxchase: ^^
- [12:46 SLT] Flandria Connolly: pour moi ce sont bien des materiaux qui ont des caractéristiques physiques comme en rl
- [12:46 SLT] Gally Young: prop physique ca serait ptet mieux, plus explicite )
- [12:46 SLT] Phli Foxchase: je reste sur materiau
- [12:46 SLT] Yann Dufaux: matiere phisique sa sonne croche:P
- [12:46 SLT] Temple Penguin: je reste aussi sur materiau
- [12:46 SLT] Flandria Connolly: loll
- [12:46 SLT] Flandria Connolly: non
- [12:46 SLT] Moushou Naidoo est connecté(e)
- [12:46 SLT] Surfaqua Oh: pour mettre tout le monde d'accord faut choisir: propriétés Physique
- [12:46 SLT] Flandria Connolly: materiau pour moi
- [12:46 SLT] Surfaqua Oh: hahaha
- [12:47 SLT] Yann Dufaux: materiaux physique , ça me parait juste :)
- [12:47 SLT] Gally Young: vive la zizanie ))
- [12:47 SLT] Noelle Linden: Je trouve que materiau ne genera personne mais encore une fois je ne suis pas une buildeuse
- [12:47 SLT] Phli Foxchase: vote a main levée ?
- [12:47 SLT] Gally Young leve 43 mains
- [12:47 SLT] Gally Young: ^^
- [12:47 SLT] Flandria Connolly: :))
- [12:47 SLT] Yann Dufaux: quand on parle de matiere physique c'est vert et gluant pour moi mdr ...
- [12:47 SLT] Noelle Linden: materiau
- [12:47 SLT] Phli Foxchase: mes puces génates ne votent pas, pas ed chance !
- [12:47 SLT] Phli Foxchase: géantes*
- [12:47 SLT] Emmen Tal est déconnecté(e)
- [12:47 SLT] Phli Foxchase: les*
- [12:48 SLT] Ourasi Ferraris etait partie se faire un café en douce
- [12:48 SLT] Patricia Susa est déconnecté(e)
- [12:48 SLT] Phli Foxchase: on reviendra dessus sinon plus tard ?
- [12:49 SLT] Phli Foxchase: personne n'est vraiment d'accord
- [12:49 SLT] Surfaqua Oh: faudrai qu on demande a tout les buildeurs que l on connais avant de changer
- [12:49 SLT] Darktoxicola Atlass est connecté(e)
- [12:49 SLT] Gally Young: la trad est surtout pour les nouveaux )
- [12:49 SLT] Flandria Connolly: si moi je suis d'accord .;avec materiau:pp
- [12:49 SLT] Ourasi Ferraris: /materiaux perso je trouves que c'est correct et Surf je le dit dans mes cours de build la fonction ^^
- [12:49 SLT] Gally Young: les anciens connaissent déja )
- [12:49 SLT] Francois Horan est connecté(e)
- [12:49 SLT] Gally Young: on se le note et on passe au terme suivant ? ))
- [12:49 SLT] Noelle Linden: je laisse Materiau pour l'instant...
- [12:49 SLT] Noelle Linden: oui
- [12:50 SLT] Flandria Connolly: tous les nouveaaux ne sont pas sans connaissances des termes de construction en général
- [12:50 SLT] Noelle Linden: c vrai
- [12:50 SLT] Phli Foxchase: donc on était à Texture sinon
- [12:50 SLT] Noelle Linden: oui
- [12:50 SLT] Surfaqua Oh: dans attributs je ne vois rien a changer
- [12:50 SLT] Phli Foxchase: alors y a plein edetrucs
- [12:50 SLT] Gally Young: voui mais materiaux , honettement sans un vidtut de Torley j'aurais jamais deviné seul...
- [12:50] Object: Priitive touché
- [12:50] Object: Priitive touché
- [12:50 SLT] Phli Foxchase: Transparence (%) --> Transparence
- [12:51 SLT] Gally Young: on pas fin objet nan ?
- [12:51 SLT] Phli Foxchase: si il me semble, hier
- [12:51 SLT] Phli Foxchase: avant-hier*
- [12:51 SLT] Noelle Linden: tu as autre chose sur Objet ?
- [12:51 SLT] Surfaqua Oh: heu oui faut enlever le pourcentage c'est couper sa sert a rien de toute facon
- [12:51 SLT] Noelle Linden: Gally ?
- [12:51 SLT] Gally Young: heu moi a l'envers, je propose Inversé
- [12:51 SLT] Surfaqua Oh: non rien d autre dans objet et ni dans attributs a mon avis
- [12:52 SLT] Surfaqua Oh: mais textures il y a un truc affreux %
- [12:52 SLT] Noelle Linden: le % sous Transparence s'arrete a 90
- [12:52 SLT] Gally Young: biaiser pour tore, je propose biais (on avait dit que des nom pas de verbes)
- [12:52 SLT] Gally Young: sculpter la texture => texte du sculptie
- [12:52 SLT] Surfaqua Oh: (% il manque l autre ) vaut mieux carrement l'enlever
- [12:52 SLT] Ourasi Ferraris: euh nan gally
- [12:52 SLT] Noelle Linden: moi ca me derange pas que le % apparaisse
- [12:53 SLT] chrismignon McDonnell est déconnecté(e)
- [12:53 SLT] Ourasi Ferraris: (dsl Gally lol)
- [12:53 SLT] Surfaqua Oh: il manque le )
- [12:53 SLT] Surfaqua Oh: qui ferme le premier (
- [12:53 SLT] Noelle Linden: sauf qu'il faut agrandir le floater
- [12:53 SLT] Phli Foxchase: il n'y était dans la première traduc et il ne me manquait pas
- [12:53 SLT] Ourasi Ferraris: le (%) a parait a moitié
- [12:53 SLT] Darktoxicola Atlass est connecté(e)
- [12:53 SLT] Surfaqua Oh: ou bien enlever le (
- [12:53 SLT] Ourasi Ferraris: voila enlever le (
- [12:53 SLT] Phli Foxchase: sinon oui, il faut le rajouter à Rayonnement et à Creux
- [12:53 SLT] Surfaqua Oh: c'est aussi une solution
- [12:53 SLT] Phli Foxchase: carce sont aussi des pourcentages
- [12:54 SLT] Surfaqua Oh: juste mettre Transparence % pas besoin de ()
- [12:54 SLT] Phli Foxchase: car ce*
- [12:54 SLT] Noelle Linden: ah bon ?
- [12:54 SLT] Surfaqua Oh: oui si c'est dans un faut aussi l autre ou bien enlever les deux
- [12:54 SLT] Phli Foxchase: oui
- [12:54 SLT] Ourasi Ferraris: oui dans ce cas on met toutes les unites de calcul partout lol
- [12:54 SLT] Noelle Linden: Rayonnement ce n'est pas un %
- [12:55 SLT] Ourasi Ferraris: nan c'est en metres
- [12:55 SLT] Phli Foxchase: ah oui, mais creux oui
- [12:55 SLT] Ourasi Ferraris: oui creux oui
- [12:55 SLT] Phli Foxchase: pardon pour rayonnement ::
- [12:55 SLT] Surfaqua Oh: je trouve plus creux
- [12:55 SLT] Phli Foxchase: :/*
- [12:55] Object: Priitive touché
- [12:55 SLT] Noelle Linden: moi non plus
- [12:55 SLT] Phli Foxchase: dans objet surfaqua
- [12:56 SLT] Surfaqua Oh: c'est la fatigue du soir :-) je fouille sans trouver le creux
- [12:56 SLT] Surfaqua Oh: ha ouiii c'est bon objet
- [12:56 SLT] Ourasi Ferraris: looll surf
- [12:56 SLT] Yann Dufaux: un café surf? :)
- [12:56 SLT] Ourasi Ferraris: le comble il creuse sans trouver le creux en question
- [12:56 SLT] Flandria Connolly est déconnecté(e)
- [12:56 SLT] Noelle Linden: ok donc j'enleverai probablement le %
- [12:57 SLT] Surfaqua Oh: j'attend que ma copine me l'apporte je lui est demander mais je crois elle est partie devant la tv et l'a oublier :-P
- [12:57 SLT] Gally Young: +1 pour enlever le %
- [12:57 SLT] Surfaqua Oh: va devoir aller le chercher tout seul
- [12:57 SLT] yoannnyip Paule est déconnecté(e)
- [12:57 SLT] Ourasi Ferraris: euh dans application "planaire" franchement ^^ non c'est Planar
- [12:57 SLT] Phli Foxchase: sincèremment, je ne pense pass que ça manquait
- [12:57 SLT] Yann Dufaux: ouais, il est inutile .. :p
- [12:57 SLT] Yann Dufaux: tk, ça vas pour moi aussi
- [12:57 SLT] Surfaqua Oh: sa fait moche juste a cause du ) qui manque
- [12:58 SLT] Ourasi Ferraris: oui cut le (%
- [12:58 SLT] Noelle Linden: ok ok ^^
- [12:58 SLT] Phli Foxchase: je laisserais planaire par contre
- [12:58 SLT] Surfaqua Oh: c'est ou planaire?
- [12:58 SLT] Gally Young: dans application
- [12:58 SLT] Phli Foxchase: c'est un type d'application valide
- [12:58 SLT] Flandria Connolly est connecté(e)
- [12:58 SLT] Ourasi Ferraris: dans les logiciels 3D c'est toujours planar
- [12:58 SLT] Surfaqua Oh: c'est pas francais planar
- [12:59 SLT] chrismignon McDonnell est connecté(e)
- [12:59 SLT] Ourasi Ferraris ne se rapelles pas avoir vu planaire
- [12:59 SLT] Surfaqua Oh: dans application
- [12:59 SLT] Surfaqua Oh: hi telecaster
- [12:59 SLT] Ourasi Ferraris: oui mais c'est un mot utilisé regulierement dans la 3D
- [12:59 SLT] Ourasi Ferraris: hi telecaster
- [13:00 SLT] Noelle Linden: Ourasi je veux bien te faire confiance si tu as vu ca dans un logiciel 3D en francais
- [13:00 SLT] Surfaqua Oh: continuer, je re je sens le café mais il est rester a la cuisine........
- [13:00 SLT] rover Robbiani est déconnecté(e)
- [13:00 SLT] Phli Foxchase: ^^
- [13:00 SLT] Phli Foxchase: pour Luminosité maximale --> Luminosité
- [13:00 SLT] Ourasi Ferraris: je sais pas mais c'est usuel meme entre buildeurs c'est planar
- [13:01 SLT] Gally Young: ca me plait pas phli, je trouve pas exact
- [13:01 SLT] Alyson Minnelli est déconnecté(e)
- [13:01 SLT] Gally Young: *ca
- [13:01 SLT] Phli Foxchase: il n'y a pas de luminosité minimale
- [13:01 SLT] Gally Young: Lumineux alors
- [13:01 SLT] Phli Foxchase: soit c'est lumineux, soit ça l'est pas
- [13:01 SLT] Gally Young: lumineux pas luminosité )
- [13:01 SLT] Noelle Linden: lumineux c bien
- [13:02 SLT] Phli Foxchase: mais maximale, je ne vois pas bien à quoi ça s'applique
- [13:02 SLT] Alyson Minnelli est connecté(e)
- [13:02 SLT] Ourasi Ferraris: oui c'est une idée lumineuse ^^
- [13:02 SLT] rover Robbiani est connecté(e)
- [13:02 SLT] Gally Young: ca vient de full bright )
- [13:02 SLT] tonio Rotaru est déconnecté(e)
- [13:02 SLT] Phli Foxchase: que signifie les U et V à côté de Horizontal et Vertical ?
- [13:03 SLT] Phli Foxchase: signifient*
- [13:03 SLT] Noelle Linden: le seul truc avec lumineux c que c un adjectif
- [13:03 SLT] Noelle Linden: Transparence / Rayonnement / Lunineux
- [13:03 SLT] Noelle Linden: *Lumineux
- [13:03 SLT] Phli Foxchase: on ne peut pas mettre Lumière car c'est déjà utilisé /
- [13:03 SLT] Flandria Connolly: brillance ?
- [13:03 SLT] Surfaqua Oh: re
- [13:03 SLT] Phli Foxchase: non plus, déjà utilisé
- [13:04 SLT] Surfaqua Oh: luminosité sans le maximal
- [13:04 SLT] Gally Young: lumineux : oui/non
- [13:04 SLT] tonio Rotaru est connecté(e)
- [13:04 SLT] Flandria Connolly: Luminosité c'est parlant je trouve
- [13:04 SLT] Surfaqua Oh: mdr Lumineux sa va aussi
- [13:04 SLT] Noelle Linden: oui je vais laisser Luminosite
- [13:04 SLT] Noelle Linden: sans le Maximale
- [13:05 SLT] Surfaqua Oh: de toute facon quand on coche c'est au maximum donc ce maximum sert a rien
- [13:05 SLT] Phli Foxchase: oui
- [13:05 SLT] Noelle Linden: ok Gally ?
- [13:05 SLT] Noelle Linden: ^^
- [13:05 SLT] Gally Young: luminosité ca me plait pas trop ...
- [13:05 SLT] Noelle Linden: je sais
- [13:06 SLT] Gally Young: Lumineux : oui/non ca me semble mieux
- [13:06 SLT] Gally Young: pour une case à cocher c'est mieux je trouve
- [13:06 SLT] yoannnyip Paule est connecté(e)
- [13:06 SLT] Surfaqua Oh: ben Lumineux si gally prefere :-)
- [13:06 SLT] Noelle Linden: mais le oui/non
- [13:07 SLT] Noelle Linden: c bizarre
- [13:07 SLT] Surfaqua Oh: pourquoi oui / non
- [13:07 SLT] Gally Young: non sans le oui/non
- [13:07 SLT] Surfaqua Oh: lol
- [13:07 SLT] Noelle Linden: ahh
- [13:07 SLT] Noelle Linden: lol
- [13:07 SLT] Noelle Linden: sous Relief des commentaires ?
- [13:08 SLT] Surfaqua Oh: gally aurait aussi besoin d'un café :-) dsl le logiciel permet pas le telechargement des cafés sinon je vous en aurai offert
- [13:08 SLT] Phli Foxchase: y en a avec majuscules, d'autres sans
- [13:08 SLT] Ourasi Ferraris: non a part qu'ils sont moches ^^*sifflote*
- [13:08 SLT] Noelle Linden: ah oui
- [13:08 SLT] Gally Young: arf dsl j'étais telephone )
- [13:08 SLT] Kate Linden est déconnecté(e)
- [13:08 SLT] Gally Young: *au
- [13:08 SLT] Flandria Connolly: un relief de damier c'est bizarre et de ventouse aussi
- [13:08 SLT] Surfaqua Oh: trois avec majuscule et tout le reste minuscule en effet
- [13:09 SLT] Noelle Linden: oui j'ai vu
- [13:09 SLT] Phli Foxchase: les noms sont moches mais je ne vois rien d'autre pour parler des motifs
- [13:09 SLT] Phli Foxchase: ou faux(reliefs
- [13:09 SLT] Gally Young: (juste pour finir sur lumineux : la question est "est ce que l'objet est lumineux : oui/non" car c'est une case à cocher, donc lumineux me semble mieux ^^
- [13:09 SLT] Ourasi Ferraris: le café en perfusion c'est mieux ^^
- [13:09 SLT] Surfaqua Oh: c'est sa ventouse
- [13:09 SLT] Moushou Naidoo est déconnecté(e)
- [13:09 SLT] chrismignon McDonnell est déconnecté(e)
- [13:09 SLT] Flandria Connolly: ce ne sont pas des reliefs mais bon
- [13:09 SLT] Phli Foxchase: ce sont des faux refiefs
- [13:09 SLT] Surfaqua Oh: si si c'est du relief
- [13:10 SLT] Noelle Linden: Gally ne laisse jamais tomber ;-)
- [13:10 SLT] Surfaqua Oh: du relief par dessus l image
- [13:10 SLT] Ourasi Ferraris: Phli ce n'est pas des noms que je parlais quand je disais qu'ils etaient moches mais bien des reliefs en eux meme ^^
- [13:10 SLT] Phli Foxchase: dans le menu Préférences on appelle ça placage de relief
- [13:10 SLT] Phli Foxchase: oki :)
- [13:11 SLT] Gally Young: dans http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetPrimitiveParams/fr on avait mis un proposition de tarduction
- [13:11 SLT] Gally Young: PRIM_SHINY_NONE 0 aucun
- PRIM_SHINY_LOW 1 bas
- PRIM_SHINY_MEDIUM 2 moyen
- PRIM_SHINY_HIGH 3 haut
- PRIM_BUMP_NONE 0 aucun effet
- PRIM_BUMP_BRIGHT 1 luminosité: généré par les lumières intenses
- PRIM_BUMP_DARK 2 obscurité: généré par les lumières basses
- PRIM_BUMP_WOOD 3 aggloméré
- PRIM_BUMP_BARK 4 écorce
- PRIM_BUMP_BRICKS 5 brique
- PRIM_BUMP_CHECKER 6 damier
- PRIM_BUMP_CONCRETE 7 béton
- PRIM_BUMP_TILE 8 carrelage
- PRIM_BUMP_STONE 9 pierre de taille
- PRIM_BUMP_DISKS 10 disque
- PRIM_BUMP_GRAVEL 11 gravier
- PRIM_BUMP_BLOBS 12 boîte de Petri
- PRIM_BUMP_SIDING 13 latte
- PRIM_BUMP_LARGETILE 14 pierre
- PRIM_BUMP_STUCCO 15 stuc
- PRIM_BUMP_SUCTION 16 effet aspiration
- PRIM_BUMP_WEAVE 17 texture
- [13:11 SLT] Ourasi Ferraris: faut trouver une texture qui va avec apres
- [13:11 SLT] Ourasi Ferraris: arghhh Gally!! spammeuse!
- [13:11 SLT] Surfaqua Oh: effet d aspiration c'est pire que ventouse
- [13:11 SLT] Gally Young: je tape super vite ^^
- [13:11 SLT] Surfaqua Oh: je prefere ventouse
- [13:11 SLT] Ourasi Ferraris: mdr Surf
- [13:12 SLT] Ourasi Ferraris: ouais tu copies colle super vite aussi gally ^^
- [13:12 SLT] Noelle Linden: par contre late c mieux que "bardage"
- [13:12 SLT] Flandria Connolly: on retrouve deux fois luminosité donc ..il y a de quoi s'y perdre
- [13:12 SLT] Noelle Linden: *latte
- [13:13 SLT] Surfaqua Oh: oui c'est mieux latte
- [13:13 SLT] Simone Linden: I've got to leave you. Thank you for letting me sit in. It was great to meet you all!
- [13:13 SLT] Simone Linden: Au revoir!
- [13:13 SLT] Phli Foxchase: Auf wierdesehen Simone !
- [13:13 SLT] Gally Young: bye Simone :)
- [13:13 SLT] Noelle Linden: je vais devoir regarder a nouveau les videos de Torley
- [13:13 SLT] Temple Penguin: have a nice night Simone
- [13:13 SLT] Noelle Linden: ciao Simone
- [13:13 SLT] Ourasi Ferraris: bye Simone
- [13:13 SLT] Surfaqua Oh: bye bye simone
- [13:13 SLT] Ourasi Ferraris: see you next time :)
- [13:14 SLT] Ourasi Ferraris: Temple il est 13h15 la bas ^^
- [13:14 SLT] Temple Penguin: oh ok
- [13:14 SLT] Ourasi Ferraris: mdr
- [13:14 SLT] Noelle Linden: ^^
- [13:14 SLT] Gally Young: sinon plutot que relierf, je mettrais matiere, car la c'est bien un effet de matiere ^^
- [13:15 SLT] Ourasi Ferraris: oui Gally tout a fait
- [13:15 SLT] Phli Foxchase: sauf que dans Préférences c'est placage de relief
- [13:15 SLT] Surfaqua Oh: rondelle j aurai mis bulle
- [13:15 SLT] Phli Foxchase: et c'est le nom technique :/
- [13:15 SLT] Noelle Linden: oui je laisserais Relief
- [13:15 SLT] Phli Foxchase: http://fr.wikipedia.org/wiki/Placage_de_relief
- [13:16 SLT] Surfaqua Oh: trop long placage de relief il y a pas de place
- [13:16 SLT] Ourasi Ferraris mettrais "reliefs moches " mais pas sure que ça passe ^^
- [13:16 SLT] Phli Foxchase: oui
- [13:16 SLT] Surfaqua Oh: essayer les rondelles dites moi si sa ressemble pas plus a des bulles qu'a des rondelles?
- [13:16 SLT] chrismignon McDonnell est connecté(e)
- [13:17 SLT] Ourasi Ferraris: rondelles?
- [13:17 SLT] Surfaqua Oh: dans le relief
- [13:17 SLT] Ourasi Ferraris: on doit builder un saucisson?
- [13:17 SLT] Surfaqua Oh: c'est des bulles pas des rondelles
- [13:17 SLT] Gally Young: disque, rondelle ou bulle ca se ressemble )
- [13:17 SLT] Surfaqua Oh: la c'est des bulles
- [13:17 SLT] Ourasi Ferraris: sais pas
- [13:18 SLT] Surfaqua Oh: des bulles :-P
- [13:18 SLT] Ourasi Ferraris: j'ai des doutes
- [13:18 SLT] Ourasi Ferraris: avec une texture eau alors?
- [13:18 SLT] Gally Young: fromage ?
- [13:18 SLT] Gally Young: effet gruyere ^^
- [13:19 SLT] Gally Young: et voila simone est partie et je dis des betises )
- [13:19 SLT] Surfaqua Oh: fromage ouiiiii
- [13:19 SLT] Noelle Linden: heureusement qu'elle est partie ;-)
- [13:19 SLT] Surfaqua Oh: il vont dire zut c'est le suisse qui a choisis sa
- [13:19 SLT] Surfaqua Oh: emmental :-P
- [13:19 SLT] Gally Young: ^^
- [13:20 SLT] Ourasi Ferraris: avec du bleu ça fait bulles
- [13:20 SLT] Kate Linden est connecté(e)
- [13:20 SLT] Noelle Linden: l'anglais parle de "discs"
- [13:20 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:21 SLT] Surfaqua Oh: disque..
- [13:21 SLT] Ourasi Ferraris: "indefinissable"
- [13:21 SLT] Noelle Linden: tout simplement "disque" alors
- [13:21 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:21 SLT] Ourasi Ferraris: aller hop disque
- [13:21 SLT] Gally Young: disque +1
- [13:21 SLT] Ourasi Ferraris: en gros plan c'est terrible
- [13:22 SLT] Noelle Linden: autre chose pour cette section ?
- [13:22 SLT] Phli Foxchase: ok pour disques
- [13:22 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:22 SLT] Ourasi Ferraris: la derniere phrase
- [13:22 SLT] Ourasi Ferraris: (chargement prealable) elle mange sur ajuster
- [13:22 SLT] Noelle Linden: Aligner la texture ?
- [13:23 SLT] Noelle Linden: oui
- [13:23 SLT] Noelle Linden: j'ai vu
- [13:23 SLT] Noelle Linden: merci
- [13:23 SLT] Phli Foxchase: Décaler --> Décalage
- [13:23 SLT] Ourasi Ferraris: oki
- [13:23 SLT] Noelle Linden: oui
- [13:23 SLT] Phli Foxchase: Ajuster la texture du média (chargement préalable) --> Ajuster la texture du média
- [13:23 SLT] Temple Penguin: bon appetit la derniere phrase, vu qu'elle mange
- [13:23 SLT] Surfaqua Oh: j'ai ajuster la texture...
- [13:23 SLT] Ourasi Ferraris: loll Temple
- [13:23 SLT] Phli Foxchase: à quoi servent U et V ?
- [13:24 SLT] Yann Dufaux: aligné texture (u) (V) si c'est un Y on le vois mal
- [13:24 SLT] Phli Foxchase: ils sont vraiment indispensables ?
- [13:24 SLT] Noelle Linden: aucune idee de ce que font les U et V
- [13:24 SLT] Yann Dufaux: perso, entre () c'esst inutile a moin que pour précisé les axes X Y Z
- [13:24 SLT] Gally Young: je sais qu'il existe des textures UV pour les sculpts
- [13:25 SLT] Phli Foxchase: si vous pouviez demander à quelqu'un de l'interface, ce serait sympa
- [13:25 SLT] Phli Foxchase: ah, peut-être Gally !
- [13:25 SLT] Ourasi Ferraris: oui non là je seche
- [13:25 SLT] Noelle Linden: oui tout a fait
- [13:25 SLT] Ourasi Ferraris: par contre retourner je preferais inverser c'etait plus logique
- [13:25 SLT] Phli Foxchase: moi aussi
- [13:26 SLT] Noelle Linden: en fait je cherche a rencontrer la personne qui a "ecrit" ce floater
- [13:26 SLT] Gally Young: inverser oui )
- [13:26 SLT] Yann Dufaux: Rotation (Degré)
- [13:26 SLT] Surfaqua Oh: inverser aussi
- [13:26 SLT] Gally Young: brillance me plait pas trop, ca créé plus un effet de reflet sur la prim
- [13:26 SLT] Nancy Burma est déconnecté(e)
- [13:26 SLT] Ourasi Ferraris: elle se planque cette personne Noelle lol
- [13:26 SLT] Surfaqua Oh: c'est pourtant le bon mot gally
- [13:26 SLT] Yann Dufaux: on sais quRépétition au mètres, ne parait pas au complet
- [13:26 SLT] Gally Young: peut etre mais ca me semble mal adapté
- [13:27 SLT] Phli Foxchase: la brillance créait des reflets
- [13:27 SLT] Surfaqua Oh: brillance quand c'est au max on dirait du metal :-P
- [13:27 SLT] Gally Young: Je pense que Reflet est mieux adapté à l'effet
- [13:27 SLT] Ourasi Ferraris: oui mais ça brille comme irl si vous prenez du metal idem il brille
- [13:27 SLT] Phli Foxchase: mais à la base c'est une brillance
- [13:27 SLT] Yann Dufaux: Noelle, la case ajuster , non fonctionnelle a quoi elle sert?
- [13:27 SLT] Surfaqua Oh: brillance + reflet
- [13:28 SLT] Darktoxicola Atlass est connecté(e)
- [13:28 SLT] Gally Young: pour la texture media Yann )
- [13:28 SLT] Ourasi Ferraris: les texture media yann
- [13:28 SLT] Noelle Linden: Je pense aussi que Brillance est le terme exact
- [13:28 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:28 SLT] Phli Foxchase: oui
- [13:28 SLT] Yann Dufaux: oki j,ai jamais touché a ça sorry Ourasi :P
- [13:28 SLT] camerone Vestel est déconnecté(e)
- [13:28 SLT] Darktoxicola Atlass est connecté(e)
- [13:28 SLT] Ourasi Ferraris: tu n'as pas a etre sorry yann :)
- [13:29 SLT] Gally Young: entre l'effet de lumiere, le rayonnement et la brillance, je trouve que l'on se perd un peu :/
- [13:29 SLT] Yann Dufaux: Cintillement aussi, pourait être ..
- [13:29 SLT] Noelle Linden: oui c'est complexe
- [13:29 SLT] Noelle Linden: Non je garde Brillance
- [13:29 SLT] Phli Foxchase: on finit vite par Contenu ?
- [13:30 SLT] Yann Dufaux: ok ;)
- [13:30 SLT] Ourasi Ferraris: nan c'est logique quand tu build
- [13:30 SLT] Noelle Linden: ok
- [13:30] Object: Hello, Avatar!
- [13:30 SLT] Gally Young: heu faudra quand meme revenir sur object sur la fin )
- [13:30 SLT] Phli Foxchase: bon ben dans contenu c'est vite vu, y a que Content
- [13:30 SLT] Phli Foxchase: Contents*
- [13:30 SLT] Noelle Linden: code en dur
- [13:30 SLT] Ourasi Ferraris: vu que le contenu est vide sauf pour celui qui a mis un script par defaut dedant ...
- [13:30] Object: Hello, Avatar!
- [13:31 SLT] Noelle Linden: Oui Gally
- [13:31 SLT] Phli Foxchase: ah, y a aussi une autre fenêtre que l'on a pas encore fait, c'est le choix de texture
- [13:31 SLT] Noelle Linden: sous Objet tu voulais revoir ?
- [13:31 SLT] Noelle Linden: ah oui c vrai
- [13:31 SLT] Yann Dufaux: oupd
- [13:31 SLT] Ourasi Ferraris: ah oui
- [13:31 SLT] Yann Dufaux: oups*
- [13:31 SLT] Gally Young: choix de texture et de couleur )
- [13:31 SLT] Ourasi Ferraris: appliquer immediatem
- [13:32 SLT] Noelle Linden: Sculpter la texture c ca ?
- [13:32 SLT] Gally Young: on fait quel interface alors ?
- [13:32 SLT] Phli Foxchase: non, quand tu cliques sur le carré Texture
- [13:32 SLT] Gally Young: object/texture/couleur .? ))
- [13:32 SLT] Phli Foxchase: dans le menu texture
- [13:32 SLT] Phli Foxchase: hop, une nouvelle fenêtre s'ouvre !
- [13:32 SLT] Noelle Linden: ok
- [13:33 SLT] Noelle Linden: pardon
- [13:33 SLT] Phli Foxchase: déjà le titre : Choisir :Texture --> Sélecteur de texture
- [13:33 SLT] Phli Foxchase: c'est plus mieux :p
- [13:33 SLT] Ourasi Ferraris: oui lol
- [13:33 SLT] Phli Foxchase: en plus l'autre c'est Sélecteur ed couleur
- [13:33 SLT] Phli Foxchase: de*
- [13:33 SLT] Phli Foxchase: donc faut pas les séparer
- [13:33 SLT] Ourasi Ferraris: ça fait un peu limite choisir: texture
- [13:34 SLT] Ourasi Ferraris: et puis bon appliquer immediatem
- [13:34 SLT] Phli Foxchase: oui, on peut juste mettre Appliquer
- [13:34 SLT] Phli Foxchase: non ?
- [13:34 SLT] Ourasi Ferraris: non
- [13:34 SLT] Gally Young: application auto ?
- [13:35 SLT] Phli Foxchase: ok avec Gally
- [13:35 SLT] Ourasi Ferraris: parcequ'une texture ne s'applique pas automatiquement si tu ne coches pas la case
- [13:35 SLT] Noelle Linden: Application auto ?
- [13:35 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:35 SLT] Scremice Rieko est déconnecté(e)
- [13:35 SLT] Noelle Linden: ok
- [13:35 SLT] Surfaqua Oh: oui car c'est un auto
- [13:36 SLT] Surfaqua Oh: automatique mais bon c long..
- [13:36 SLT] Surfaqua Oh: auto
- [13:36 SLT] Phli Foxchase: le bouton [Aucune] fonctionne t-il ?
- [13:36 SLT] Gally Young: plutot que vierge autant laisser blanc nan ?
- [13:36 SLT] Surfaqua Oh: aucune???
- [13:36 SLT] Gally Young: je crois pas phli
- [13:36 SLT] Phli Foxchase: j'ai fais des tests et le bouton [Aucune] ne fonctionne jamais
- [13:37 SLT] Surfaqua Oh: je comprend pas dans la couleur ce que veut dire faire glisser dessous pour enregistrer
- [13:37 SLT] Ourasi Ferraris: non
- [13:37 SLT] Ourasi Ferraris: vierge ce n'est pas blanc
- [13:37 SLT] Noelle Linden: pour toutes les langues Phli ?
- [13:37 SLT] Surfaqua Oh: jamais compris cette phrase
- [13:37 SLT] Gally Young: on fini texture avant nan ?
- [13:37 SLT] Phli Foxchase: Surfaqua, définis une couleur et fais un glisser vers une case en bas
- [13:37 SLT] Surfaqua Oh: vierge = sans couleur mais sa met blanc
- [13:37 SLT] Phli Foxchase: ça enregistrera ta couleur
- [13:37 SLT] Gally Young: plutot que vierge, je laisserai blanc comme en anglais
- [13:37 SLT] Flandria Connolly: sans le bois derriere
- [13:38 SLT] Phli Foxchase: +1 avec Gally
- [13:38 SLT] Ourasi Ferraris: non en fait blanc est une couleur
- [13:38 SLT] Phli Foxchase: sauf que blanc ça fait couleur
- [13:38 SLT] Ourasi Ferraris: vierge est sans texture
- [13:38 SLT] Phli Foxchase: oui
- [13:38 SLT] Flandria Connolly: neutre ?
- [13:38 SLT] Noelle Linden: je laisse vierge
- [13:38 SLT] Ourasi Ferraris: elles n'ont pas les meme proprietes
- [13:38 SLT] Phli Foxchase: donc en fait -1 avec Gally, désolé :/
- [13:38 SLT] Gally Young: plutot que vierge, mettre aucune alors
- [13:38 SLT] Noelle Linden: je dois y aller dans 1 m
- [13:38 SLT] Gally Young: et a la place d'aucune mettre eux.......... vierge ??
- [13:38 SLT] Gally Young: *heu
- [13:39 SLT] Surfaqua Oh: je laiserais vierge
- [13:39 SLT] Surfaqua Oh: mdr
- [13:39 SLT] Phli Foxchase: faudrait déjà savoir a quoi sert le bouton[Aucune]
- [13:39 SLT] Gally Young: une texture vierge ca veut rien dire je trouve
- [13:39 SLT] Surfaqua Oh: pour contrarier gally
- [13:39 SLT] Phli Foxchase: c'est un grand mystère
- [13:39 SLT] Noelle Linden: si je trouve la personne qui a fait ce floater j'aurai des explications pe
- [13:39 SLT] Ourasi Ferraris: phli tu n'as aucune textures dessus donc aucune proprietes de textures qui va avec
- [13:39 SLT] Noelle Linden: je vais filer...
- [13:40 SLT] Noelle Linden: vous preferez qu'on se rencontre une nouvelle fois ou m'envoyer une notecard pour les termes restants ?
- [13:40 SLT] Flandria Connolly: bonsoir Noelle :) merci
- [13:40 SLT] Noelle Linden: Merci a vous
- [13:40 SLT] Gally Young: pour moi vierge applique une texture blanche
- [13:40 SLT] Ourasi Ferraris: en fait ça parait evident pas pas pour ceux qui ne connaissent pas :(
- [13:40 SLT] Gally Young: bonne journée Noelle )
- [13:40 SLT] Temple Penguin: bye Noelle
- [13:40 SLT] Phli Foxchase: j'ai déjà fais toute mes remarques, donc de mon côté, c'est bon
- [13:40 SLT] Noelle Linden: bye et merci
- [13:40 SLT] Ourasi Ferraris: bonne journée noelle
- [13:40 SLT] Surfaqua Oh: bye Noelle
- [13:41 SLT] Phli Foxchase: Bye Noelle
- [13:41 SLT] Ourasi Ferraris: merki surf
- [13:41 SLT] Gally Young: me reste que 2 ou 3 trucs perso )
- [13:41 SLT] Surfaqua Oh gave you localisation francophone 23 octobre 2008.
- [13:41 SLT] Ourasi Ferraris: loolll
- [13:41 SLT] Ourasi Ferraris: mdr Surf
- [13:41 SLT] Ourasi Ferraris: y'en a qui vont se demander ce que s'est que ces reunions ^^
- [13:41 SLT] Flandria Connolly: merci Surfaqua:))
- [13:42 SLT] Phli Foxchase: on dira que ce sont des cours de build pour Lindens :)
- [13:42 SLT] Surfaqua Oh: tu leur donne la foto il vont penser on joue au cube
- [13:42 SLT] Noelle Linden: bonne soiree a vous tous et merci de prendre le temps de discuter de cette termino
- [13:42 SLT] Gally Young: c'est a qui le gros fromage au milieu de la photo ))
- [13:42 SLT] Surfaqua Oh: bonne soiree a vous aussi Noelle
- [13:42 SLT] Ourasi Ferraris: de rien noelle normal :)
- [13:42 SLT] Gally Young: bonne soirée et merci de nous ecouter, c'est pas tjs facile :)))
- [13:42 SLT] Flandria Connolly: à bientôt Noelle
- [13:42 SLT] Noelle Linden: c super gentil... bonne soiree
- [13:42 SLT] Gally Young: *journée
- [13:42 SLT] Noelle Linden: ciao !
- [13:42 SLT] Ourasi Ferraris: surf il est 13h40 chez elle looll
- [13:42 SLT] Surfaqua Oh: c'est pour le cascroute le fromage :-)
- [13:43 SLT] Noelle Linden: merci !
- [13:43 SLT] Gally Young: wééé à l'attaque :)
- [13:43 SLT] Flandria Connolly: et une autre réunion moi je veux bien si ça paraît nécéssaire sinon note card
- [13:43 SLT] Ourasi Ferraris: Noelle tu seras informé des cours de l'ecole
- [13:43 SLT] Noelle Linden: oui j'en ai besoin....
- [13:43 SLT] Noelle Linden: je vais venir avec ma collegue allemande :-)
- [13:43 SLT] Noelle Linden: @+
- [13:43 SLT] Noelle Linden est déconnecté(e)
- [13:43 SLT] Temple Penguin: des que Noelle est partie on se met d'accord sur quel mots on ne sera pas d'accord la prochaine fois? :)
- [13:44 SLT] Gally Young: wééé
- [13:44 SLT] Phli Foxchase: ^^
- [13:44 SLT] Gally Young: alors je commence ^^
- [13:44 SLT] Surfaqua Oh: c'est quand la prochaine fois lundi?
- [13:44 SLT] Ourasi Ferraris: non Gally pas d'accord
- [13:44 SLT] Flandria Connolly: Phli si tu nous passais tes notes cards avec te suggestions on n'aurtait plus qu'à valider ou commenter ensemble ..?
- [13:44 SLT] Gally Young: dans object => sculpt => sculpter texture
- [13:44] Object: Hello, Avatar!
- [13:44 SLT] Surfaqua Oh: il reste plus grand chose finalement juste le contenu
- [13:44 SLT] Gally Young: c'est pas scukpter texture mais texture du sculptie
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: Map du sculptie
- [13:45 SLT] Ourasi Ferraris: y'a rien dans le contenu surf
- [13:45 SLT] Temple Penguin: moi je pense qu'il faut revenir sur bumpiness et le traduire par rugosité
- [13:45 SLT] Gally Young: map c'est pas trop fr
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: on dit Map et jamais texture
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: pour un sculptie il y a deux sorte d image , une Map et une texture
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: c pour pas confondre
- [13:45 SLT] Phli Foxchase: oui mais en français on peut pas dire Map
- [13:45 SLT] Ourasi Ferraris: oui exact Surf
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: je suis sculpteur jamais on me fera dire texture pour une map
- [13:45 SLT] Gally Young: alors juste sculptie
- [13:45 SLT] Surfaqua Oh: lol
- [13:45 SLT] Phli Foxchase: on dirait carte alors
- [13:46 SLT] Temple Penguin: plan
- [13:46 SLT] Surfaqua Oh: on dit map
- [13:46 SLT] Ourasi Ferraris: plan oui!!
- [13:46 SLT] Gally Young: plan ca me parrait bizare dans un ui de build
- [13:46 SLT] Surfaqua Oh: non meme les francais disent map c'est un mot pour les sculptie
- [13:46 SLT] Gally Young: quoique ))
- [13:46 SLT] Ourasi Ferraris: plan du sculpie
- [13:46 SLT] Phli Foxchase: Modifier le plan alors ?
- [13:46 SLT] Ourasi Ferraris: sculpitie
- [13:46 SLT] Flandria Connolly: on le dit parce que l'on nous l'a imposé
- [13:46 SLT] Surfaqua Oh: c horrible vous allez avoir tout les sculpteurs derriere vous
- [13:46 SLT] Ourasi Ferraris: oui
- [13:46 SLT] Ourasi Ferraris: modifier le plan
- [13:46 SLT] Surfaqua Oh: sa ete super bien accepter MAP
- [13:47 SLT] Phli Foxchase: Surfaqua, il faut quand même traduire, Map est un mot anglais
- [13:47 SLT] Ourasi Ferraris: je sais Surf
- [13:47 SLT] Surfaqua Oh: ok alors je demande a tout les sculpteurs je connais , j'ai un groupe sculpty
- [13:47 SLT] Gally Young: perso je pense que cette trad s'adresses surtout au nouveau
- [13:47 SLT] Flandria Connolly: ça ne se rapproche pas d'un patron comme en couture ?
- [13:47 SLT] Gally Young: *aux nouveaux
- [13:47 SLT] Surfaqua Oh: et la je demanderais a tout le groupe
- [13:47 SLT] Ourasi Ferraris: si fland
- [13:48 SLT] Gally Young: ola nom de la fenetre de choix : choisir : sculpter la texture
- [13:48 SLT] Temple Penguin: je m'absente 10 minutes, soyez sages avec mon AV
- [13:48 SLT] Gally Young: Phli va pas aimer ))
- [13:48 SLT] Phli Foxchase: oui, le titre est a revoir
- [13:48 SLT] Phli Foxchase: :p
- [13:48 SLT] Surfaqua Oh: je passe une notice sur le groupe je vous dirais leur reponse d ici lundi vous verrez par vous meme
- [13:48 SLT] Ourasi Ferraris: lol
- [13:48 SLT] Gally Young: rhalala on devient prévisible )
- [13:48 SLT] Flandria Connolly: mais Surf là tu vas t'adresser à des gens déjà sur sl depuis un moment
- [13:48 SLT] Surfaqua Oh: non
- [13:49 SLT] Gally Young: bon sinon y a le A l'envers qui me convient pas trop
- [13:49 SLT] Surfaqua Oh: il y a de tout des anciens et des noob
- [13:49 SLT] Flandria Connolly: on travaille pour la personne lambda cultivée ou pas qui se connecte à sl
- [13:49 SLT] Gally Young: on a le temps de reflechir )
- [13:49 SLT] Surfaqua Oh: c'est un peu comme les constru sauf que la c rien que des sculpteurs
- [13:49 SLT] Gally Young: perso faut pas chercher le terme technique consacrré faut chercher à faire une ui utilisable pas un nouveau sur SL
- [13:50 SLT] Flandria Connolly: tiens ça m'intérèsse ce groupe j'ai envie d'en apprendre plus sur les sculpties
- [13:50 SLT] Surfaqua Oh: lol bien sur tu peu
- [13:50 SLT] Flandria Connolly: par contre un nouveau sur sl n'est pas obligatoirement ignorant des termes précis français
- [13:50 SLT] Surfaqua Oh: faut demander l inscription car impossible de rentrer comme sa
- [13:50 SLT] Flandria Connolly: ah ben je la demande alors :)
- [13:50 SLT] Gally Young: Matériau => Propriété, A l'envers => Inversé et Biaiser => je ne sais pas
- [13:51 SLT] Yann Dufaux: bon j,vais revenir :)
- [13:51 SLT] Flandria Connolly: biaiser ça à plusieurs sens
- [13:51 SLT] Moushou Naidoo est connecté(e)
- [13:51 SLT] Gally Young: c'est dans tore
- [13:51 SLT] Phli Foxchase: ah ah, tu ne laches pas le morceau sur Matériau ! :p
- [13:51 SLT] Gally Young: j'y repense en voyant le terme la )
- [13:52 SLT] Gally Young: mais materiau, me semble... faux
- [13:52 SLT] Yann Dufaux: bonne fin de soirée :)
- [13:52 SLT] Flandria Connolly: on a déja parlé de biseau et biseauter
- [13:52 SLT] Flandria Connolly: qui ont plus de sens ici
- [13:52 SLT] Gally Young: vi mais biaiser... biais ?
- [13:52 SLT] Flandria Connolly: biseau on a retenu
- [13:52 SLT] Phli Foxchase: j'ai rien trouvé de mieux que biaiser
- [13:52 SLT] Gally Young: y a déja biseauter flanou )
- [13:52 SLT] Flandria Connolly: ben c'est la même action non ?
- [13:52 SLT] Phli Foxchase: non
- [13:52 SLT] Phli Foxchase: essais sur un tore
- [13:53 SLT] Flandria Connolly: quelque soit la forme
- [13:53 SLT] Gally Young: biaisement ? :)))
- [13:53 SLT] Gally Young: <=== n'avait pas inventé de mot ce soir
- [13:54 SLT] Phli Foxchase: Oblique au lieu de biais ?
- [13:54 SLT] Flandria Connolly: merci surfaqua :)
- [13:54 SLT] Samia Bechir est déconnecté(e)
- [13:54 SLT] Surfaqua Oh: zut j'ai un ennuis je crois je vais devoir partir on m appelle d urgence
- [13:54 SLT] yoannnyip Paule est déconnecté(e)
- [13:54 SLT] Phli Foxchase: Distortion au lieu de Biais ?
- [13:54 SLT] Ourasi Ferraris va partir d'urgence dans son lit
- [13:55 SLT] Phli Foxchase: passez une bonne soirée ! :)
- [13:55 SLT] Flandria Connolly: découpe , distorsion
- [13:55 SLT] Gally Young: torsion ?
- [13:55 SLT] yoannnyip Paule est connecté(e)
- [13:55 SLT] Phli Foxchase: on a déjà découpe
- [13:55 SLT] Gally Young: torsion plus que distorsion
- [13:55 SLT] Ourasi Ferraris dois se lever tot demain matin /me va donc eviter de se coucher a l'heure ou elle est censée se lever ^^
- [13:55 SLT] Surfaqua Oh: loll meme les anglais reponde sur le groupe
- [13:55 SLT] Surfaqua Oh: le mot map a une traduction , inutile de chercher ds cette utilisation c'est trame
- [13:56 SLT] Flandria Connolly: au revoir surfaqua alors et bonsoir ourasi
- [13:56 SLT] Surfaqua Oh: voila on a le mot c'est trame
- [13:56 SLT] Ourasi Ferraris: ah oui exact surf
- [13:56 SLT] Phli Foxchase: trame, ok
- [13:56 SLT] Gally Young: il se trame des choses chez les sculpteurs )
- [13:56 SLT] Flandria Connolly: très bien trame je vote pour
- [13:56 SLT] Surfaqua Oh: c'est la bonne traduction
- [13:56 SLT] Ourasi Ferraris: trame +1
- [13:56 SLT] Flandria Connolly: il est actif votre im de groupe surfaqua ?
- [13:56 SLT] Surfaqua Oh: donc au lieu deeee
- [13:56 SLT] Gally Young: trame du sculptie alors ?
- [13:57 SLT] Surfaqua Oh: noter le car lundi on va plus se souvenir mdr
- [13:57 SLT] Flandria Connolly: je pourrais suivre les infos par ce biais là aussi ?
- [13:57 SLT] Phli Foxchase: ou Modifier la trame du sculptie :
- [13:57 SLT] Ourasi Ferraris: bonne soirée Fland, Phli, Surf Temple, Gally
- [13:57 SLT] Gally Young: t'inquiete materiau, trame, je me rappellerai ))
- [13:57 SLT] Gally Young: et pour a l'envers ?
- [13:57 SLT] Surfaqua Oh: actif, surtout quand le monde ose parler mdr sinon sa se im direct par le groupe il regarde les gens du groupe et sa se im privé ou bien sa recupere les ressources gratuites
- [13:57 SLT] Phli Foxchase: inverser
- [13:57 SLT] Surfaqua Oh: inverser
- [13:57 SLT] Phli Foxchase: comme pour les textures
- [13:57 SLT] Surfaqua Oh: oui
- [13:57 SLT] Gally Young: +1 pour inverser )
- [13:58 SLT] Flandria Connolly: bon je poserai des questions alors :)
- [13:58 SLT] Gally Young: voila ct mes derniers remarques pp
- [13:58 SLT] Flandria Connolly: nan gally ^^
- [13:58 SLT] Flandria Connolly: :ppp
- [13:58 SLT] Gally Young: ha si sur couleur, la phrase bizare
- [13:59 SLT] Gally Young: ha si c'est pour sauvegarder la couleur
- [13:59 SLT] Temple Penguin: re
- [13:59 SLT] Gally Young: on glisse sur les ptits carrés d'en dessous pour sauvegrder la couleur
- [13:59 SLT] Gally Young: re )
- [13:59 SLT] Flandria Connolly: Phli par rapport à tes remarques données par note card il y a des mots encore que tu voudrais nous signaler ?
- [13:59 SLT] Phli Foxchase: oui
- [14:00 SLT] Phli Foxchase: non, j'ai fais le tour
- [14:00 SLT] Phli Foxchase: dans l'option de la grille,il y a juste (mètres) qui n'est pas joli
- [14:00 SLT] Phli Foxchase: je pense qu'il est possible de la placer après le curseur
- [14:00 SLT] Phli Foxchase: mais c'est esthétique
- [14:01 SLT] Phli Foxchase: ce n'est pas de la traduction
- [14:01 SLT] Phli Foxchase: et peut-être biseau pour biseautage
- [14:01 SLT] Gally Young: haaaa
- [14:01 SLT] Gally Young: si on a oublié la fenetre de script
- [14:01 SLT] Surfaqua Oh: allez bisous a lundi c'est bien lundi au faite?
- [14:01 SLT] Gally Young: redefinir le script...
- [14:02 SLT] Phli Foxchase: ça ne fait pas partie de l'inventaire ?
- [14:02] Object: Hello, Avatar!
- [14:02 SLT] Gally Young: c'est pas exactement la meme fenetre
- [14:02 SLT] Moushou Naidoo est déconnecté(e)
- [14:02 SLT] Surfaqua Oh: c'est lundi?
- [14:02 SLT] Gally Young: les coches et le bouton redefinir sont pas visible depuis l'inventaire je crois
- [14:02 SLT] Flandria Connolly: personne n'a précisé de future réunion je crois
- [14:03 SLT] Gally Young: c'est tous les lundi, mardi et jeudi )
- [14:03 SLT] Phli Foxchase: vi
- [14:03 SLT] Phli Foxchase: à 21h
- [14:03 SLT] Flandria Connolly: oui mais noelle suggérait de ne faire que par note card
- [14:03 SLT] Flandria Connolly: non ?
- [14:03 SLT] Surfaqua Oh: ok a++ les buildeurs :-)
- [14:03 SLT] Phli Foxchase: bye Surfaqua
- [14:03 SLT] Temple Penguin: a+ Surf
- [14:03 SLT] Gally Young: ca me semble un peu dommage de pas discuter
- [14:03 SLT] Gally Young: by surf )
- [14:03 SLT] Flandria Connolly: oui moi aussi
- [14:03 SLT] Phli Foxchase: ben si on arrive a se mlettre d'accord maintenant, pourquoi pas ?
- [14:04 SLT] camerone Vestel est connecté(e)
- [14:04 SLT] Phli Foxchase: enfin comme vous voulez
- [14:04 SLT] Flandria Connolly: bonne nuit surfaqua:)
- [14:04 SLT] Gally Young: mais les autres sont pas la
- [14:04 SLT] Phli Foxchase: ok
- [14:04 SLT] Olympe Jewell est déconnecté(e)
- [14:04 SLT] Phli Foxchase: aller, j'y vais aussi
- [14:04 SLT] Phli Foxchase: passez une agréable fin de soirée
- [14:04 SLT] Gally Young: merci toi aussi ^^
- [14:05 SLT] Phli Foxchase: bye :)
- [14:05 SLT] Flandria Connolly: bonsoir phli:)
- [14:05 SLT] Temple Penguin: ben moi aussi je vais y aller
- [14:05 SLT] Flandria Connolly: bonne soirée à toi aussi
- [14:05 SLT] Temple Penguin: bpnne soiree a toutes
- [14:05 SLT] Flandria Connolly: bonne nuit Temple:)
- [14:06 SLT] Dominique Debevec est déconnecté(e)
- [14:06 SLT] Ourasi Ferraris est déconnecté(e)
- [14:08 SLT] Flandria Connolly: j'arrive pas à porter d'yeux :)
- [14:08 SLT] Gally Young: oula
- [14:08 SLT] Gally Young: ca fait peur ^
- [14:08 SLT] Gally Young: ^^
- [14:08 SLT] Gally Young: c'estdommage la réunion était un peu décousue :/
- [14:09 SLT] Flandria Connolly: j'avais du mal à suivre sur quel menu on était
- [14:09 SLT] Gally Young: pareil ca partait dans tous les sens
- [14:09 SLT] Flandria Connolly: c'est rude
- [14:09 SLT] Gally Young: on passait à un onglat sans avoir fini le précédent
- [14:09 SLT] Flandria Connolly: en plus crash
- [14:09 SLT] Flandria Connolly: là tu vois je ne sais pas si tout à été vu
- [14:10 SLT] Flandria Connolly: pas pris de notes
- [14:10 SLT] Gally Young: a peu pres, manque l'onglet object et la page script
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