Difference between revisions of "VEHICLE TYPE CAR/fr"
Gally Young (talk | contribs) m (fixes) |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
'''Par défaut''' | '''Par défaut''' | ||
< | <lsl> | ||
// Beaucoup de frottement sur la droite et la gauche, moins sur l'axe haut/bas | // Beaucoup de frottement sur la droite et la gauche, moins sur l'axe haut/bas | ||
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <100, 2, 1000> ); | llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <100, 2, 1000> ); | ||
Line 49: | Line 49: | ||
| VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY | | VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY | ||
| VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP ); | | VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP ); | ||
</ | </lsl> | ||
|constants={{!}} {{LSL Constants/Vehicle Types/fr}} | |constants={{!}} {{LSL Constants/Vehicle Types/fr}} | ||
|functions={{LSL DefineRow||[[llSetVehicleType/fr|llSetVehicleType]]}} | |functions={{LSL DefineRow||[[llSetVehicleType/fr|llSetVehicleType]]}} |
Latest revision as of 14:58, 29 November 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Constante: integer VEHICLE_TYPE_CAR = 2;La constante VEHICLE_TYPE_CAR de type integer a la valeur 2
Véhicule qui rebondit sur le sol mais qui a besoin d'un moteur externe pour fonctionner à partir de commande externe ou d'un evenement de type timer.
Par défaut <lsl> // Beaucoup de frottement sur la droite et la gauche, moins sur l'axe haut/bas llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <100, 2, 1000> ); // pas de frottement angulaire llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE, <1000, 1000, 1000> ); // Le moteur linéaire prend effet aprés une seconde. Son influence disparait aprés 1 minute. llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE, 1 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 60 ); // Le moteur linéaire prend effet aprés une seconde. Son influence disparait aprés moins d'une seconde. llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE, 1 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 0.8 ); // Pas de lévitation llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_HEIGHT, 0 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY, 0 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_TIMESCALE, 1000 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BUOYANCY, 0 ); // Braquage linéaire maximal avec un délai de 2 secondes. llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 1 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 2 ); // Pas de braquage angulaire llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 0 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 10 ); // Attracteur vertical trés amorti. llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY, 1 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE, 10 ); // Inclinaison dans les virages trés réduite. llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY, -0.2 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_MIX, 1 ); llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_TIMESCALE, 1 ); // Rotation par défaut du référenciel local llSetVehicleRotationParam( VEHICLE_REFERENCE_FRAME, <0, 0, 0, 1> ); // suppression de ces règles : llRemoveVehicleFlags( VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY
Articles connexes
Constantes
|
Fonctions
• | llSetVehicleType |