Difference between revisions of "Viewerhelp:Éditeur de ciel avancé"

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{{Translated Help Article|fr|1 Nov 2011}}
{{UIref
| Préréglages
| Choisissez l'un des préréglages disponibles dans la liste déroulante afin de modifier instantanément le ciel. Vous pouvez également importer des [http://wiki.secondlife.com/wiki/WindLight_settings réglages WindLight].}}


{{UIref
| Nouveau
| Attribuez un nom à l'ensemble de vos paramètres de ciel personnalisés.}}


===HelpBlueHorizon===
{{UIref
| Enregistrer
| Remplace le préréglage en cours par celui choisi et enregistre ce dernier après confirmation.}}


Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
{{UIref
| Supprimer
| Supprime le préréglage actuel du ciel après confirmation.}}


===HelpHazeHorizon===
{{UIref
 
| Éditeur du cycle du jour
Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène.
| Ouvre l'{{winlink|Éditeur du cycle du jour}}.}}
 
Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
 
===HelpBlueDensity===
 
La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
 
===HelpHazeDensity===
 
Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
 
===HelpDensityMult===
 
Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé.
 
===HelpDistanceMult===
 
Ajuste la distance perçue par WindLight.
 
La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets.
 
Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
 
===HelpMaxAltitude===
 
L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
 
===HelpSunlightColor===
 
Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène.
 
===HelpSunAmbient===
 
Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
 
===HelpSunGlow===
 
Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
 
Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
 
===HelpSceneGamma===
 
Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran.
 
===HelpStarBrightness===
 
Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel.
 
===HelpTimeOfDay===
 
Contrôle la position du soleil dans le ciel.
 
Même chose que l'élévation.
 
===HelpEastAngle===
 
Contrôle la position du soleil dans le ciel.
 
Même chose que l'azimut.
 
===HelpCloudColor===
 
Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
 
===HelpCloudDetail===
 
Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
 
===HelpCloudDensity===
 
Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
 
===HelpCloudCoverage===
 
Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
 
===HelpCloudScale===
 
Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel.
 
===HelpCloudScrollX===
 
Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X.
 
===HelpCloudScrollY===
 
Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y.
 
===HelpClassicClouds===
 
Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.

Latest revision as of 10:11, 1 November 2011

Préréglages

  Choisissez l'un des préréglages disponibles dans la liste déroulante afin de modifier instantanément le ciel. Vous pouvez également importer des réglages WindLight.
Nouveau

  Attribuez un nom à l'ensemble de vos paramètres de ciel personnalisés.
Enregistrer

  Remplace le préréglage en cours par celui choisi et enregistre ce dernier après confirmation.
Supprimer

  Supprime le préréglage actuel du ciel après confirmation.
Éditeur du cycle du jour

  Ouvre l'Éditeur du cycle du jour.