Difference between revisions of "Viewerhelp:Balises"

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{{Translated Help Article||1 Nov 2011}}


Les {{Xref|beacon|balises}} sont des repères colorés permettant de trouver des types d'objets spéciaux.
Les {{Xref|balise|balises}} sont des repères colorés permettant de trouver des types d'objets spéciaux.


== Afficher ==
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| Balises
| Balises
| Les objets et les avatars correspondant aux types de balises activés sont traversés par un réticule 3D : une longue ligne verticale ({{xref|Z-axis|axe Z}}) accompagnée de lignes plus courtes pour l'{{xref|X-axis|axe X}} et l'{{xref|Y-axis|axe Y}}. Chaque type de balise a une couleur différente afin qu'il soit plus facile de les distinguer sur un écran encombré. Le texte dans le coin inférieur droit indique également quelles balises sont affichées.}}
| Les objets et les avatars correspondant aux types de balises activés sont traversés par un réticule 3D : une longue ligne verticale ({{xref|axe Z}}) accompagnée de lignes plus courtes pour l'{{xref|axe X}} et l'{{xref|axe Y}}. Chaque type de balise a une couleur différente afin qu'il soit plus facile de les distinguer sur un écran encombré. Le texte dans le coin inférieur droit indique également quelles balises sont affichées.}}


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| Surbrillances
| Surbrillances
| Les objets correspondants aux types de balises activés s'affichent en rouge brillant. Les objets qui ont déjà un effet de brillance (configuré dans {{winlink|Outils pour la construction - Texture}}) sont plus difficiles à voir.}}
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| Physique
| Physique
| S'affichent en vert. Cochez cette option pour afficher tous les objets dont les {{xref|physics-enabled|propriétés physiques}} sont activées.}}
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| Scripté  
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| Cochez cette option pour afficher ''uniquement'' les objets scriptés avec lesquels il est possible d'interagir par un clic de souris.}}
| Cochez cette option pour afficher ''uniquement'' les objets scriptés avec lesquels il est possible d'interagir par un clic de souris.}}


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| Sources des particules
| Sources des particules
| S'affichent en bleu. Cochez cette option pour afficher toutes les sources émettant des particules, notamment les avatars avec des éléments générant des particules.}}
| S'affichent en bleu. Cochez cette option pour afficher toutes les sources émettant des particules, notamment les avatars avec des éléments attachés générant des particules.}}

Revision as of 10:09, 1 November 2011

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Les balises sont des repères colorés permettant de trouver des types d'objets spéciaux.

Afficher

Balises

  Les objets et les avatars correspondant aux types de balises activés sont traversés par un réticule 3D : une longue ligne verticale (axe Z) accompagnée de lignes plus courtes pour l'axe X et l'axe Y. Chaque type de balise a une couleur différente afin qu'il soit plus facile de les distinguer sur un écran encombré. Le texte dans le coin inférieur droit indique également quelles balises sont affichées.
Surbrillances

  Les objets correspondant aux types de balises activés s'affichent en rouge brillant. Les objets qui ont déjà un effet de brillance (configuré dans Outils pour la construction - Texture) sont plus difficiles à voir.
Largeur

  Ajuste l'épaisseur de la balise (en pixels).

Pour ces objets

Physique

  S'affichent en vert. Cochez cette option pour afficher tous les objets dont les propriétés physiques sont activées.
Scripté

  S'affichent en rouge. Cochez cette option pour afficher tous les objets scriptés.
Toucher uniquement

  Cochez cette option pour afficher uniquement les objets scriptés avec lesquels il est possible d'interagir par un clic de souris.


Sources sonores

  S'affichent en jaune. Cochez cette option afin d'afficher tous les objets et les avatars pour lesquels des sources sonores sont lues. Utilisez-la pour repérer la source des sons.
Sources des particules

  S'affichent en bleu. Cochez cette option pour afficher toutes les sources émettant des particules, notamment les avatars avec des éléments attachés générant des particules.