Difference between revisions of "Viewerhelp:Bewegen"

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{{UIref|{{Icon_Move_Walk|Rennen}}|Verwenden Sie die Vorwärts- und Rückwärts-Pfeile, um mit Ihrem Avatar zu rennen. Mit den Pfeilen Nach Links und Nach Rechts können Sie Ihren Avatar in die entsprechende Richtung drehen.}}
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{{UIref|{{Icon_Move_Fly|Fliegen}}|Klicken Sie hier, um mit Ihrem Avatar zu fliegen. Verwenden Sie die Pfeile „Nach oben fliegen" und „Nach unten fliegen", um die Höhe zu verändern. Um zu landen, auf '''Landen''' klicken.}}
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{{UIref|Landen|Die Flug-Animation wird gestoppt und Ihr Avatar kehrt in den vorherigen Bewegungsmodus (Gehen oder Rennen) zurück.}}
{{UIref|Flug stoppen|Die Flug-Animation wird gestoppt und Ihr Avatar kehrt in den vorherigen Bewegungsmodus (Gehen oder Rennen) zurück.}}
{{UIref|Stehen|Stellt den Avatar hin.}}
{{UIref|Stehen|Stellt den Avatar hin.}}

Revision as of 04:35, 4 March 2010

Hiermit können Sie die Bewegungen Ihres Avatars in der virtuellen Welt steuern. Klicken Sie auf die Pfeile, um Ihren Avatar vorwärts und rückwärts zu bewegen, oder nach links und nach rechts zu drehen. Zusätzliche Pfeile nach oben und nach unten werden für das Fliegen Fliegen angezeigt.

Sie können das Fenster von der Menüleiste abkoppeln, wenn Sie auf die Titelleiste klicken und das Fenster nach oben ziehen. Um es wieder an die Menüleiste anzudocken, einfach auf Andocken Andocken klicken.

Gehen Gehen   Verwenden Sie die Vorwärts- und Rückwärts-Pfeile, um mit Ihrem Avatar zu gehen. Mit den Pfeilen Nach Links und Nach Rechts können Sie Ihren Avatar in die entsprechende Richtung drehen.
Rennen Rennen   Verwenden Sie die Vorwärts- und Rückwärts-Pfeile, um mit Ihrem Avatar zu rennen. Mit den Pfeilen Nach Links und Nach Rechts können Sie Ihren Avatar in die entsprechende Richtung drehen.
Fliegen Fliegen   Klicken Sie hier, um mit Ihrem Avatar zu fliegen. Verwenden Sie die Pfeile „Nach oben fliegen" und „Nach unten fliegen", um die Höhe zu verändern. Um zu landen, auf Landen klicken.
Flug stoppen   Die Flug-Animation wird gestoppt und Ihr Avatar kehrt in den vorherigen Bewegungsmodus (Gehen oder Rennen) zurück.
Stehen   Stellt den Avatar hin.