Viewerhelp:Fenster Aussehen - Jacke

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Hier können Sie die Jacke Ihres Avatars (Stoff, Farbe und Stil) bearbeiten. Wenn Ihr Avatar gegenwärtig keine Jacke trägt, klicken Sie auf Neue Jacke, um eine neue Jacke zu erstellen.

Stoff: oben

  Öffnet das Fenster Textur auswählen, in dem Sie eine hochgeladene Bildtextur für den Stoff der Jacke oberhalb der Hüfte auswählen können.
Stoff: unten

  Öffnet das Fenster Textur auswählen, in dem Sie eine hochgeladene Bildtextur für den Stoff der Jacke unterhalb der Hüfte auswählen können.
Farbe/Ton

  Öffnet das Fenster Farbauswahl, in dem Sie die gewünschte Farbe und den gewünschten Farbton für die Jacke auswählen können.
Ausziehen

  Entfernt die von Ihrem Avatar getragene Jacke.
Parameterschieber

  Mit den Schiebern können Sie die Parameter für die Jacke Ihres Avatars ändern. Indexbilder veranschaulichen die Minimal- und Maximaleinstellungen der einzelnen Parameter. Klicken Sie auf ein Indexbild, um den entsprechenden Schieber um zehn Schritte in die jeweilige Richtung zu verschieben.

Speichern

  Speichert die Änderungen, die Sie am aktuellen Element vorgenommen haben, in Ihrem Inventar.
Speichern unter

  Speichert eine Kopie des gegenwärtig bearbeiteten Objekts unter einem anderen Namen.
Zurücksetzen

  Macht alle noch nicht gespeicherten Änderungen rückgängig und stellt die ursprünglichen Einstellungen wieder her.

Skriptinfo

  Öffnet die Registerkarte Mein Avatar im Fenster Skript-Informationen, in der alle Skripte Ihres Avatars aufgelistet sind.
Outfit erstellen

  Erstellt einen neuen Outfit-Ordner in Ihrem Inventar, in dem alle von Ihrem Avatar getragenen Artikel enthalten sind.
OK

  Wendet die im Fenster „Aussehen“ vorgenommenen Änderungen auf Ihren Avatar an, ohne sie zu speichern.
Abbrechen

  Löscht die Änderungen, die Sie im Fenster „Aussehen“ vorgenommen haben.