Difference between revisions of "Viewerhelp:Région/Domaine - Textures du sol"

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Contrôle l'aspect de votre terrain. Si vous êtes propriétaire des régions adjacentes, envisagez de choisir les mêmes textures pour tout ou partie de vos terrains afin d'assurer une certaine continuité.
Contrôle l'aspect de votre terrain. Si vous êtes propriétaire des régions adjacentes, envisagez de choisir les mêmes textures pour tout ou partie de vos terrains afin d'assurer une certaine continuité.
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|Textures du terrain
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|Limites d'élévation de textures
|Limites d'élévation de texture
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| Confirme et affiche vos modifications.}}
| Confirme et affiche vos modifications.}}


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{{KBnote|le système de terrain est en partie aléatoire ; il s'affiche donc un peu différemment à chaque fois que vous ou un autre résident rafraîchissez la région ou vous y reconnectez.}}


Pour plus d'informations sur le plan artistique et technique, consultez la page wiki [http://wiki.secondlife.com/wiki/Creating_Terrain_Textures/fr Comment créer des textures de sol].
Pour plus d'informations sur le plan artistique et technique, consultez la page [http://wiki.secondlife.com/wiki/Creating_Terrain_Textures/fr Comment créer des textures de sol].

Latest revision as of 10:11, 1 November 2011


Contrôle l'aspect de votre terrain. Si vous êtes propriétaire des régions adjacentes, envisagez de choisir les mêmes textures pour tout ou partie de vos terrains afin d'assurer une certaine continuité.

Textures du terrain

  Cliquez sur l'un des carrés pour ouvrir la fenêtre Choix : Texture.
Limites d'élévation de texture

  Définit les hauteurs pour la fusion des textures du terrain.
Appliquer

  Confirme et affiche vos modifications.
KBnote.png Remarque : le système de terrain est en partie aléatoire ; il s'affiche donc un peu différemment à chaque fois que vous ou un autre résident rafraîchissez la région ou vous y reconnectez.

Pour plus d'informations sur le plan artistique et technique, consultez la page Comment créer des textures de sol.