https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&feed=atom&action=historyViewerhelp:Subir modelo - Física - Revision history2024-03-19T12:23:19ZRevision history for this page on the wikiMediaWiki 1.36.1https://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&diff=1151828&oldid=prevRand Linden at 21:33, 19 August 20112011-08-19T21:33:22Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 21:33, 19 August 2011</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l8">Line 8:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 8:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''El Paso 1: Análisis''' y el '''Paso 2: Simplificación''' no son obligatorios para crear la forma física del modelo, pero pueden disminuir considerablemente su peso de física.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''El Paso 1: Análisis''' y el '''Paso 2: Simplificación''' no son obligatorios para crear la forma física del modelo, pero pueden disminuir considerablemente su peso de física.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Cuando termines de elegir opciones en esta pestaña, selecciona la pestaña '''{{Vh|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Subir modelo </del>- <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Modificadores</del>|Modificadores}}'''.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Cuando termines de elegir opciones en esta pestaña, selecciona la pestaña '''{{Vh|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Upload Model </ins>- <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Modifiers</ins>|Modificadores}}'''.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{UIref|Usar nivel de detalle|Elige esta opción para generar automáticamente un modelo físico basado en el nivel de detalle visual actual, y después selecciona:</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{UIref|Usar nivel de detalle|Elige esta opción para generar automáticamente un modelo físico basado en el nivel de detalle visual actual, y después selecciona:</div></td></tr>
</table>Rand Lindenhttps://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&diff=1151740&oldid=prevRand Linden at 18:14, 19 August 20112011-08-19T18:14:14Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 18:14, 19 August 2011</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Line 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__NOTOC__</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__NOTOC__</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Translated Help Article|es|19 Aug 2011}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Translated Help Article|es|19 Aug 2011}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{:Viewerhelp:<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Proceso de subida de malla</del>{{#var:lang}}}}</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{:Viewerhelp:<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mesh Upload Process</ins>{{#var:lang}}}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Esta pestaña constituye el segundo paso del [http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model proceso de subida de un modelo].</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Esta pestaña constituye el segundo paso del [http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model proceso de subida de un modelo].</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
</table>Rand Lindenhttps://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&diff=1151739&oldid=prevRand Linden at 18:13, 19 August 20112011-08-19T18:13:00Z<p></p>
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<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 18:13, 19 August 2011</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Line 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Line 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__NOTOC__</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>__NOTOC__</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Help <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Artículo listo para traducción</del>}}</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Translated </ins>Help <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Article|es|19 Aug 2011</ins>}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{:Viewerhelp:Proceso de subida de malla{{#var:lang}}}}</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{:Viewerhelp:Proceso de subida de malla{{#var:lang}}}}</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Esta pestaña constituye el segundo paso del [http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model proceso de subida de un modelo].</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Esta pestaña constituye el segundo paso del [http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model proceso de subida de un modelo].</div></td></tr>
</table>Rand Lindenhttps://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&diff=1151537&oldid=prevJeremy Linden: 1 revision: Importing viewer help for mesh (ES)2011-08-17T18:04:11Z<p>1 revision: Importing viewer help for mesh (ES)</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<tr class="diff-title" lang="en">
<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Older revision</td>
<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revision as of 18:04, 17 August 2011</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-notice" lang="en"><div class="mw-diff-empty">(No difference)</div>
</td></tr></table>Jeremy Lindenhttps://wiki.secondlife.com/w/index.php?title=Viewerhelp:Subir_modelo_-_F%C3%ADsica&diff=1151536&oldid=prevRand Linden at 18:04, 17 August 20112011-08-17T18:04:11Z<p></p>
<p><b>New page</b></p><div>__NOTOC__<br />
{{Help Artículo listo para traducción}}<br />
{{:Viewerhelp:Proceso de subida de malla{{#var:lang}}}}<br />
Esta pestaña constituye el segundo paso del [http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Uploading_a_model proceso de subida de un modelo].<br />
<br />
La ''forma física'' de un modelo define sus colisiones con otros objetos, y habitualmente es más sencilla que su aspecto visual, con objeto de disminuir su coste computacional. Por ejemplo, un modelo de vehículo complejo puede tener la forma física de una caja cuadrada. NOTA: Los modelos diseñados para utilizarlos como vehículos no pueden tener un coste físico mayor que 32.<br />
<br />
'''El Paso 1: Análisis''' y el '''Paso 2: Simplificación''' no son obligatorios para crear la forma física del modelo, pero pueden disminuir considerablemente su peso de física.<br />
<br />
Cuando termines de elegir opciones en esta pestaña, selecciona la pestaña '''{{Vh|Subir modelo - Modificadores|Modificadores}}'''.<br />
<br />
{{UIref|Usar nivel de detalle|Elige esta opción para generar automáticamente un modelo físico basado en el nivel de detalle visual actual, y después selecciona:<br />
* Mínimo<br />
* Bajo <br />
* Medio<br />
* Alto <br />
'''Mínimo''' o '''Bajo''' son adecuados para casi todos los usos y tienen un coste de física relativamente pequeño. }}<br />
{{UIref|Archivo|Selecciona esta opción para subir tu propio modelo físico desde un archivo .dae. Esta opción te ofrece un control máximo sobre la forma física del modelo. Pulsa en '''Buscar''' para seleccionar un archivo. }}<br />
<br />
=== Paso 1: Análisis ===<br />
<br />
Selecciona las opciones de esta sección y pulsa en '''Analizar'''.<br />
<br />
{{UIref| Método | Selecciona un método de descomposición para el modelo. Cada método se adapta mejor a un tipo de forma determinado, ya que ofrece los resultados más precisos y menos caros para los modelos de ese tipo:<br />
* '''Superficie''': ideal para formas curvas orgánicas, como el cuerpo de un animal.<br />
* '''Sólido''': idóneo para los objetos con ángulos agudos y un interior y exterior despejado, como los edificios.<br />
* '''Envoltura''': ideal para formas muy complejas, como los árboles y las ramas. }}<br />
<br />
{{UIref| Calidad | Selecciona en qué grado se aplican reducciones de solapamiento y combinaciones a las apariencias durante la etapa de descomposición. '''Alto''' ofrece los mejores resultados de simplificación, pero tarda mucho tiempo en procesarse. Si tienes algún problema de rendimiento, prueba primero el ajuste '''Vista previa''' para confirmar el suavizado y selecciona '''Cerrar agujeros''', y después cambia a '''Alto''' para obtener resultados óptimos de la simplificación }}<br />
<br />
{{UIref| Suavizar | Ajusta la tolerancia con que se combinan los triángulos en el mismo plano. El valor es el ángulo entre triángulos adyacentes para el cual está permitida la combinación. Un valor de cero admite un cierto ángulo entre los triángulos, y produce el aplanamiento de las superficies de curvas suaves.<br />
<br />
Un valor más bajo de '''Suavizar''' ofrece un coste físico más bajo para los objetos con superficies curvas. }}<br />
<br />
{{UIref| Cerrar agujeros (lento) | Esta opción rellena los agujeros de la representación física del modelo (si es posible) para corregir pequeños errores del modelo. Al seleccionar esta opción también se cierran las aberturas deliberadas de los objetos: no debe utilizarse para los modelos con aberturas deliberadas, como los marcos de las puertas. }}<br />
<br />
=== Paso 2: Simplificación ===<br />
<br />
Selecciona las opciones de esta sección y pulsa en '''Simplificar'''.<br />
<br />
{{UIref| Método | Selecciona un método de simplificación:<br />
* '''% retención:''' Selecciona el porcentaje de las apariencias que se conserva del análisis original.<br />
* '''Detalle:''' Reduce la complejidad del modelo físico basándose en el controlador deslizable '''Escala de detalle'''.<br />
* '''Mejor detalle:''' Es parecido a Detalle, pero conserva mejor las aberturas del modelo. }}<br />
<br />
{{UIref| Pases| Aumenta este valor para crear resultados con menos apariencias solapadas y una representación general más exacta de la forma física del modelo. }}<br />
<br />
{{UIref| Escala de detalle | Reduce este número para conservar detalles más finos en el modelo durante la simplificación. Los valores más altos disminuyen el coste de física, pero ofrecen menos precisión en el modelo físico. Para muchos modelos, la mayor parte de la simplificación tiene lugar en los valores muy bajos, entre 0.0 y 0.3, después de lo cual el modelo físico se reduce a una apariencia única. }}<br />
<br />
{{UIref| Ampliación de vista previa | Mueve este controlador deslizante para explotar la vista de las apariencias que componen el modelo físico. En los objetos con muchas apariencias, puede ayudarte a encontrar y examinar las apariencias que, de otra manera, no serían totalmente visibles. }}<br />
[[Category:Mesh Viewer Help]]</div>Rand Linden