Difference between revisions of "Viewerhelp:Texture"

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Preview of the currently opened texture. Drag the lower-right corner of the window to enlarge or shrink the window.
Aperçu de la texture ouverte. Faites glisser le coin inférieur droit de la fenêtre pour l'agrandir ou la réduire .


{{UIref
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| Description
|Description
| Description of the current texture. If the texture is a {{InvIcon_Snapshot|Snapshot}} taken in Second Life and transferred directly to a Resident's inventory, it shows who took it and the location where it was taken.}}
|Description de la texture actuelle. Si la texture correspond à une {{InvIcon_Snapshot|photo}} prise dans Second Life et transférée directement dans l'inventaire d'un résident, vous pouvez voir qui l'a prise et l'endroit où elle a été prise.}}


Below, it shows how large the actual texture is in pixels. Larger textures can have more detail but also consume more memory and are slower to load.
La taille de la texture est affichée en pixels, en dessous. Les textures volumineuses peuvent inclure des détails supplémentaires, mais elles consomment plus de mémoire et leur chargement est plus long.


{{UIref
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| Preview aspect ratio
|Aperçu du rapport hauteur/largeur
| Select '''Unconstrained''' to change the texture's aspect ratio freely. If you'd rather snap it to a specific size and force it to stay that way as you enlarge or shrink it, select it. For example, the '''1:1''' aspect ratio is square and used for profile pictures, while the '''4:3''' aspect ratio is used for places pictures. '''16:9''' is common for widescreen movies.}}
|Sélectionnez '''Sans contraintes''' pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur '''1:1''' est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur '''4:3''' est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur '''16:9''' est courant pour les films grand écran.}}


{{UIref
{{UIref
| OK
|OK
| Closes the texture preview. Only appears when you receive a texture from another Resident.}}
|Ferme l'aperçu de la texture. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident.}}


{{UIref
{{UIref
| Discard
|Jeter
| Puts the texture in the trash. Only appears when you receive a texture from another Resident.}}
|Place la texture dans la corbeille. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident.}}


{{UIref
{{UIref
| Save As
|Enregistrer sous
| Click this button to save the texture as a TGA file to your hard drive, where you can edit it further, then upload back into Second Life. This button only appears if the texture is fully permissive.}}
|Cliquez sur ce bouton pour enregistrer la texture sous forme de fichier TGA sur votre disque dur. Vous pourrez alors continuer à la modifier, puis la recharger dans Second Life. Ce bouton ne s'affiche que si des droits intégraux ont été définis pour la texture.}}

Revision as of 12:36, 26 April 2010


Aperçu de la texture ouverte. Faites glisser le coin inférieur droit de la fenêtre pour l'agrandir ou la réduire .

Description

  Description de la texture actuelle. Si la texture correspond à une photo photo prise dans Second Life et transférée directement dans l'inventaire d'un résident, vous pouvez voir qui l'a prise et l'endroit où elle a été prise.

La taille de la texture est affichée en pixels, en dessous. Les textures volumineuses peuvent inclure des détails supplémentaires, mais elles consomment plus de mémoire et leur chargement est plus long.

Aperçu du rapport hauteur/largeur

  Sélectionnez Sans contraintes pour modifier librement le rapport hauteur/largeur de la texture. Si vous préférez lui donner une taille spécifique et la forcer à conserver ces proportions lorsque vous l'agrandissez ou que vous la réduisez, sélectionnez cette option. Par exemple, le rapport hauteur/largeur 1:1 est carré et utilisé pour les photos de profil, tandis que le rapport hauteur/largeur 4:3 est utilisé pour les photos de lieux. Le rapport hauteur/largeur 16:9 est courant pour les films grand écran.
OK

  Ferme l'aperçu de la texture. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident.
Jeter

  Place la texture dans la corbeille. S'affiche uniquement lorsque vous recevez une texture de la part d'un autre résident.
Enregistrer sous

  Cliquez sur ce bouton pour enregistrer la texture sous forme de fichier TGA sur votre disque dur. Vous pourrez alors continuer à la modifier, puis la recharger dans Second Life. Ce bouton ne s'affiche que si des droits intégraux ont été définis pour la texture.