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Attach/fr

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Évènement : attach( key id ){ ; }

Se déclenche lorsque quelque chose est attaché ou détaché de l'objet.

• key id correspondant à l'avatar si l'objet est attaché, NULL_KEY dans lequel contraire.

Exemples

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet évenement. La variable id prendra comme valeur soit la clé de l'avatar s'il existe, sinon la valeur NULL_KEY.

default
{  
    attach(key id)
    {
        if(id)//teste s'il s'agit d'une clé valide et différente de NULL_KEY
        {
            llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été attaché !");
        }
        else
        {
            llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été détaché !");
        }
    }
}

Voir également

Fonctions

• llAttachToAvatar Attache un objet à un avatar.
• llDetachFromAvatar Détache un objet d'un avatar.
• llGetAttached Renvoie le point d'attachement de l'objet.

Articles

• Attachement