Attach/fr
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Exemples
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet évenement. Comme expliqué précédement, la variable id prendra comme valeur soit la clé de l'avatar s'il existe, sinon la valeur NULL_KEY.
default { attach(key id) { if(id)//teste s'il s'agit d'une clé valide et différente de NULL_KEY { llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été attaché !"); } else { llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été détaché !"); } } }
Notes
Dans une prim fille, l'évènement attach(NULL_KEY) ne se produit que si l'objet est "lâché" dans le monde. Cet évènement n'est pas executé sur un détachement normal, et ce jusqu'à ce qu'il soit attaché de nouveau.
Voir aussi
Fonctions
| • llAttachToAvatar | Attache un objet à un avatar. | |||
| • llDetachFromAvatar | Détache un objet d'un avatar. | |||
| • llGetAttached | Renvoie le point d'attachement de l'objet. |
Articles
| • Attachement |
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