From Second Life Wiki
attach
Évènement : attach( key id ){ ; }
Se déclenche lorsque quelque chose est attaché ou détaché de l'objet.
| • key
| id
| –
| correspondant à l'avatar si l'objet est attaché, NULL_KEY dans lequel contraire.
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Exemples
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet évenement. La variable id prendra comme valeur soit la clé de l'avatar s'il existe, sinon la valeur NULL_KEY.
default
{
attach(key id)
{
if(id)//teste s'il s'agit d'une clé valide et différente de NULL_KEY
{
llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été attaché !");
}
else
{
llSay(PUBLIC_CHANNEL,"J'ai été détaché !");
}
}
}
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Attach