Category:LSL Color/fr
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Les couleurs dans le LSLLSL possède son propre format de couleur. LSL utilise un Vector pour gérer les couleurs. A la différence du code RGB ou chaque cannaux varie de 0 à 255, les cannaux du LSL varient de 0 à 1. Format: <x, y, z>
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Extraits de code utilesQuelques fonctions utiles pour stocker ou retrouver des couleurs et leur couche alpha(transparence) à partir d'un integerinteger ColorAlphatoRGBA(vector couleur, float alpha) { return (((integer)(alpha * 255.0) & 0xFF) << 24) | (((integer)(couleur.x * 255.0) & 0xFF) << 16) | (((integer)(couleur.y * 255.0) & 0xFF) << 8) | ((integer)(couleur.z * 255.0) & 0xFF); } vector RGBAtoColor(integer rgba) { return < ((rgba >> 16) & 0xFF) / 255.0, ((rgba >> 8) & 0xFF) / 255.0, (rgba & 0xFF) / 255.0 >; } float RGBAtoAlpha(integer rgba) { return ((rgba >> 24) & 0xFF) / 255.0; } |
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