Collision start/fr
From Second Life Wiki
Page Principale > Collision start > Collision start/fr
| LSL Portal | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Contents |
Description
! Event: collision_start( integer num_détection ){ ; }| 5 | Event ID |
Se déclenche quand un objet entre en collision avec un autre objet.
| • integer | num_détection |
Voir aussi
Evénements
| • | collision_end | – | Evénement : fin de collision | |
| • | collision | – | Evénement déclenché par une collision |
Fonctions
| • | llPassCollisions | – | Permet de communiquer la collision entre prims liées | |
| • | llCollisionFilter | – | Permet de filtrer les collisions | |
| • | llCollisionSound | – | Permet de changer le son de collision | |
| • | llCollisionSprite | – | Permet de changer les sprites de collision | |
| • | llVolumeDetect | – | Permet d'activer le détecteur de collisions |
Notes complémentaires
Problèmes
| | | SVC-3306 | [c] | L'évènement Collision est communiqué SANS tenir compte de llPassCollisions(FALSE) au niveau des prims filles |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.

