Land collision/de

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Beschreibung

Events: land_collision( vector pos ){ ; }

Ausgelößt, wenn das Objekt mit dem Land kollidiert.

• vector pos Position der Bodenkollision

Beispiele

<lsl>//Objekt "stirbt", wenn es mit Land kollidiert default {

    land_collision(vector pos)
    {
         llDie();
    }

}</lsl>

Siehe Auch

Ereignise

•  land_collision_start Beginn der Landkollision
•  land_collision_end Ende der Landkollision

Funktionen

•  llGround Bezieht die Höhe des Untergrunds

Weiterführende Notizen

Issues

   Anwesenheit von collision*-Ereignissen beeinflusst land_collision*-Ereignisse
00000]]
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