LlAllowInventoryDrop/fr
From Second Life Wiki
Page Principale > LlAllowInventoryDrop > LlAllowInventoryDrop/fr
| LSL Portal | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llAllowInventoryDrop( integer ajout );| 176 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Autorise les avatars qui n'ont pas le droit de modifier une prim à ajouter des objets dans son inventaire.
| • integer | ajout | – | boolean, La valeur TRUE autorise n'importe qui à placer un objet dans l'inventaire de la prim, FALSE supprime ce droit. |
Le propriétaire de l'objet placé dans l'inventaire devient celui de la prim et les droits du "prochain propriétaire" de l'objet sont appliqués à l'objet transféré.
Inconvénients
- Les scripts ne peuvent pas être placés dans un objet (même avec llAllowInventoryDrop). Si un avatar essaye de placer un script dans un objet sans avoir les droits de modification, la prim revoie le message : "Not permitted to edit this!" (Il est interdit de modifier ceci !)
- Pour charger une image ou une texture, garder la touche [ctrl] enfoncée et déplacer l'objet sur la prim.
Exemples
integer allow; default { touch_start(integer num) { llAllowInventoryDrop(allow = !allow); llOwnerSay("llAllowInventoryDrop == " + llList2String(["FALSE", "TRUE"], allow)); } changed(integer change) { if (change & CHANGED_ALLOWED_DROP) // remqrquez que c'est & et pas &&... C'est bit à bit ! { llOwnerSay("Un objet a été ajouté à l'inventaire par un avatar sans droit de modification."); } } }
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.

