LlDetachFromAvatar/fr

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Description

Fonction: llDetachFromAvatar( );

Détache l'objet de l'avatar

Nécessite le droit PERMISSION_ATTACH pour s'exécuter, droit accordé par le propriétaire.
L'objet détaché reste dans l'inventaire de l'avatar.

Avertissements

  • Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
  • Si le script n'a pas le droit PERMISSION_ATTACH, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
  • Si PERMISSION_ATTACH est accordé par quelqu'un d'autre que le propriétaire, lorsque la fonction est appelée, une erreur est renvoyée (en criant) sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Une fois que le droit PERMISSION_ATTACH est accordé, il peut être révoqué depuis le script (par exemple avec un nouvel appel à llRequestPermissions). Sinon le script ne perdra ses droits que s'il est réinitialisé ou dérezzé (effacé, détaché ou repris).

Exemples

<lsl> default {

   // Ce script donne des instructions pour éviter qu'un objet ne soit attaché par erreur à un avatar.
   attach(key cleAvatar)
   {
       // L'évènement est appelé à la fois sur les actions "attacher" et "détacher",
       // mais la clé n'est valide que sur l'action "attacher"
       if (cleAvatar)
       {
           llOwnerSay ("
           Nous espérons que vous serez satisfait de votre achat, 
           mais si vous souhaitez l'utiliser, vous devriez :
           1) Le sortir de votre inventaire et le mettre sur le sol
           2) Faire un clic droit dessus et choisir \"open\" ou \"ouvrir\"
           3) Copier son contenu dans votre inventaire.");
           llRequestPermissions( cleAvatar, PERMISSION_ATTACH );
       }
   }
   run_time_permissions(integer droits)
   {
       if (droits & PERMISSION_ATTACH)
       {
           llDetachFromAvatar( );
       }
   }

} </lsl>

Notes

Il n'existe pas de moyen de supprimer un attachement avec un script ou de déposer l'objet au sol.

Voir également

Évènement

•  run_time_permissions Évènement de réception des droits
•  attach Évènement déclenché lorsqu'un objet est attaché ou détaché.

Fonctions

•  llGetPermissions Renvoie les droits accordés
•  llGetPermissionsKey Renvoie l'agent qui a accordé les droits
•  llRequestPermissions Demande des droits
•  llAttachToAvatar Permet d'attacher un objet à un avatar
•  llGetAttached Permet d'obtenir le point d'attachement de l'objet

Articles

•  Droit des scripts Article sur les droits
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