LlDetectedType/fr
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Description
Fonction: integer llDetectedType( integer numéro );| 34 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un integer qui est un masque de bits décrivant les types de l'objet ou de l'avatar détecté identifié par son numéro.
| • integer | numéro | – | Index des informations de détection |
numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie zéro si le numéro n'est pas un objet ou un avatar détecté valide.
Spécifications
Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.
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Inconvénients
- Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
- Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
- Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
Exemples
// Type et nom de ce qui est à l'origine de la collision default { collision_start( integer nCollisions ) { integer bitsType; string chaineType; do { bitsType = llDetectedType( --nCollisions ); if ( 1 & bitsType ) chaineType = "avatar"; else chaineType = "objet"; llOwnerSay( "Un " + chaineType + " nommé " + llDetectedName( nCollisions ) + "' est entré en colision avec moi" ); } while ( nCollisions ); } }
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