From Second Life Wiki
EdgeOfWorld
llEdgeOfWorld
Description
Fonction: integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir );
Vérifie que la bordure de sim dans la direction dir depuis la position pos est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)
Renvoie un qui est une valeur booléenne (TRUE = il n'y a pas de sim voisine)
| • vector
| pos
|
|
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| • vector
| dir
|
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Exemples
// Dit s’il existe des sims voisines
default
{
touch_start( integer numTouche )
{
vector position = llGetPos();
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, 1.0, 0.0>) )
llOwnerSay( "Une sim au Nord" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <1.0, 0.0, 0.0>) )
llOwnerSay( "Une sim à l’Est" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, -1.0, 0.0>) )
llOwnerSay( "Une sim au Sud" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) )
llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" );
}
}