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LlEdgeOfWorld/fr

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Description

Fonction: integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir );

Vérifie que la bordure de sim dans la direction dir depuis la position pos est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)

Renvoie un qui est une valeur booléenne (TRUE = il n'y a pas de sim voisine)

• vector pos
• vector dir

Exemples

 
// Dit s’il existe des sims voisines
 
default
{
  touch_start( integer numTouche )
  {
    vector position = llGetPos();
 
    if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, 1.0, 0.0>) )
      llOwnerSay( "Une sim au Nord" );
 
    if ( ! llEdgeOfWorld(position, <1.0, 0.0, 0.0>) )
      llOwnerSay( "Une sim à l’Est" );
 
    if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, -1.0, 0.0>) )
      llOwnerSay( "Une sim au Sud" );
 
    if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) )
      llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" );
  }
}