From Second Life Wiki
GetAccel/fr
llGetAccel
Description
Fonction: vector llGetAccel( );
Renvoie un vector correspondant à l'accélération de l'objet par rapport à la region de référence.
Exemples
// Une façon (pas la plus optimale) de maintenir un objet physique en place.
// Si l'objet est en déplacement quand le script est placé dans l'objet, alors l'objet continuera de bouger puisqu'il n'accélère pas.
// Si vous souhaitez plutôt arrêter un objet, utilisez llMoveToTarget(llGetPos(), .1)
default
{
moving_start()
{
vector ac;
while (llVecMag(ac = llGetAccel()) > .001) // en cas d'accélération
llApplyImpulse(-ac, 0); // on ralentit
}
}
Voir également
Fonctions
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| llGetOmega
| –
| Renvoie la vitesse angulaire de la prim
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| •
| llGetVel
| –
| Renvoie la vitesse de la prim
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| llSetForce
| –
| Permet d'appliquer une force à la prim
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| •
| llSetTorque
| –
| Permet d'appliquer un effet de rotation à la prim
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| •
| llSetForceAndTorque
| –
| Permet d'appliquer une force et un effet de rotation à la prim
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