LlGetAccel/fr

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Description

Fonction: vector llGetAccel( );

Renvoie un vector correspondant à l'accélération de l'objet par rapport à la region de référence.


Exemples

 
// Une façon (pas la plus optimale) de maintenir un objet physique en place.
// Si l'objet est en déplacement quand le script est placé dans l'objet, alors l'objet continuera de bouger puisqu'il n'accélère pas. 
// Si vous souhaitez plutôt arrêter un objet, utilisez llMoveToTarget(llGetPos(), .1)
default
{
    moving_start()
    {
        vector ac;
 
        while (llVecMag(ac = llGetAccel()) > .001)  // en cas d'accélération
             llApplyImpulse(-ac, 0);                // on ralentit
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llGetOmega Renvoie la vitesse angulaire de la prim
•  llGetVel Renvoie la vitesse de la prim
•  llSetForce Permet d'appliquer une force à la prim
•  llSetTorque Permet d'appliquer un effet de rotation à la prim
•  llSetForceAndTorque Permet d'appliquer une force et un effet de rotation à la prim
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