LlGetAlpha/fr

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Description

Fonction: float llGetAlpha( integer face );

Renvoie un float correspondant à la transparence (alpha) de la face.

• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction renvoie la somme des transparences de toutes les faces de la prim.
Renvoie une valeur dans l'intervalle [0, 1]

Avertissements

  • Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie la valeur :0.0

Exemples

<lsl>// Renvoie la valeur de la transparence alpha de chaque face {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while (i < max)
       {
           llSay(0,"La transparence de la face " + (string) i + " est " + (string) llGetAlpha(i));
           ++i;
       }
   }

}</lsl>

Codes utiles

<lsl>float AveragePrimAlpha() {//C'est si simple que vous pourriez juste intégrer le calcul sans passer par une fonction

 return (llGetAlpha(ALL_SIDES) / llGetNumberOfSides()); 

}</lsl>

Voir également

Fonctions

•  llSetAlpha Permet de changer la transparence de la prim
•  llGetColor Permet d'obtenir la couleur de la prim
•  llSetColor Permet de changer la couleur de la prim
•  llSetLinkColor Permet de changer la couleur d'une prim liée
•  llSetLinkAlpha Permet de changer la transparence d'une prim liée
•  llGetNumberOfSides Permet d'obtenir le nombre de faces de la prim

Articles

•  Transparence
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.