From Second Life Wiki
GetAnimation/fr
llGetAnimation
Description
Fonction: string llGetAnimation( key id );
Renvoie un contenant le nom de l'animation que l'avatar id est en train de jouer. Voir la table ci-dessous.
| • key
| id
| –
| UUID d'avatar qui est dans la même region
|
|
llGetAgentInfo et llGetAnimationList fournissent davantage d'informations sur l'état de l'avatar, il est recommandé de les utiliser à la place de cette fonction.
| Valeur
| Description
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| "Crouching"
| S'accroupir
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| "CrouchWalking"
| Ramper
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| "Falling Down"
| Tomber
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| "Flying"
| Voler
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| "FlyingSlow"
| Voler lentement
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| "Hovering"
| Flotter.
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| "Hovering Down"
| Voler vers le bas
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| "Hovering Up"
| Voler vers le haut
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| Valeur
| Description
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| ""
| Durant la déconnexion
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| "Init"
| Au login ou aprés une téléportation
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| "Jumping"
| Sauter
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| "Landing"
| Atterrir
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| "PreJumping"
| Se préparer à sauter
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| "Running"
| Courir
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| "Sitting"
| S'asseoir sur un objet
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| "Sitting on Ground"
| S'asseoir sur le sol
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| Valeur
| Description
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| "Standing"
| Se tenir debout
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| "Standing Up"
| Se relever après une chute
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| "Striding"
| Enjamber
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| "Soft Landing"
| Atterrir en douceur
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| "Turning Left"
| Tourner à gauche
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| "Taking off"
| Décoller
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| "Turning Right"
| Tourner à droite
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| "Walking"
| Marcher
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Inconvénients
- Cette fonction peut renvoyer une chaîne vide lorsque l'avatar est en train de se déconnecter.
- De nouvelles valeurs pourraient être ajoutées au fil du temps et cette liste pourrait devenir incomplète. Les scripts doivent être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur non connue.