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LlGetMass/ko

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설명

함수: float llGetMass( );
109 함수ID
0.0 지연
10.0 에너지

반환되는 값은 스크립트가 삽입된 물체의 질량.


주의

  • 부착물은 특정한 외양 설정이 아닌 이상, 아바타의 질량에 영향을 주지 않는다.

예제

//물체가 무엇이든 관계없이 같은 속도로 보이도록 일정한 힘을 가하는 한가지 방법
default
{
    touch_start()
    {
        llApplyImpulse(<0.0, 0.0, 5.0> * llGetMass(), FALSE); 
        //This would fire the object up at the same m/s whatever the size (or difference!)
    }
}//Written by El Taka

함께 보기

함수

•  llGetObjectMass 특정 물체의 질량을 얻는다
•  llGetForce 현재 가해진 힘을 얻는다
•  llGetOmega
•  llGetVel
•  llGetTorque
•  llGetAccel
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