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LlGetObjectMass/ja

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関数: float llGetObjectMass( key id );

idの質量のfloat値を返します。

• key id Sim内のアバターかオブジェクト。

警告

  • idがSim内に存在しなかった場合は、0を返します。

default
{
    touch(integer n)
    {
        llSay(0, llDetectedName(0) + " your mass is " + (string)llGetObjectMass( llDetectedKey(0)) + "
 lindogram'.");
    }
}
//Anylyn Hax 15:02, 28 July 2007 (PDT)

ノート

  • アバタの質量はシェイプ/サイズと相対的で、アタッチメントによる影響はありません。
  • SLでの質量lindogramとして表されます。

関連項目

関数

•  llGetMass スクリプトが動いているオブジェクトの質量を取得します。

経緯

サーバのコードバージョン1.18.6.76747以前のアバタの質量は1.954922 lindogramに修正されました。現在のアバタシェイプ/サイズと相対的なものです。