Ce script fait disparaitre le texte flottant au dessus d'un objet puis fait apparaître un message du type :
Affichage des droits
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par Anonymous
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Ouvert/ Oui Mod/ Oui Copie/ Oui Transfert
Glissez ce script depuis votre inventaire dans un objet :
// Fait apparaitre un message au dessus d'un objet : son nom, sa description et les droits le concernant.
// http://wiki.secondlife.com/wiki/llGetObjectPermMask/fr
string perms2String(integer everyonePerms, integer nextPerms)
{
integer PERMS_OPEN = (PERM_MODIFY | PERM_COPY | PERM_TRANSFER);
string line = "Ferme";
if ((nextPerms & PERMS_OPEN) == PERMS_OPEN)
{
if (everyonePerms & PERM_COPY)
{
line = "Ouvert";
}
}
if (nextPerms & PERM_MODIFY)
{
line += "/ Oui Mod";
}
if (nextPerms & PERM_COPY)
{
line += "/ Oui Copie";
}
if (nextPerms & PERM_TRANSFER)
{
line += "/ Oui Transfert";
}
return line;
}
list getLabels()
{
string name = llGetObjectName();
if (name == "Object") { name = "(Pas de nom)"; }
string description = llGetObjectDesc();
if (description == "") { description = "(Pas de description)"; }
integer everyonePerms = llGetObjectPermMask(MASK_EVERYONE);
integer nextPerms = llGetObjectPermMask(MASK_NEXT);
string permissions = perms2String(everyonePerms, nextPerms);
return [name, description, permissions];
}
floatLabels(list lines)
{
string label = llDumpList2String(lines, "\n---\n");
vector color = <1.0, 1.0, 1.0>; // couleur= <rouge, vert, bleu>
float opacity = 1.0; // opacity = alpha = 1.0 - transparency
llSetText(label, color, opacity);
}
default
{
state_entry()
{
llSetText("", <0.0, 0.0, 0.0>, 0.0);
llSleep(0.1);
floatLabels(getLabels());
llRemoveInventory(llGetScriptName());
}
}