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LlGetTextureOffset/fr

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LlGetTextureOffset/fr
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Description

Fonction: vector llGetTextureOffset( integer face );

Renvoie un vector correspondant au décalage (offset) de la texture de la face (suivant les composantes x & y)

• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à comme s'il s'agissait de la face zéro.

Inconvénients

  • Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie la valeur :<0.0, 0.0, 0.0>

Exemples

//Renvoie les valeurs du décalage des textures appliquées sur toutes les faces
default
{
    state_entry()
    {
        integer i = 0;
        integer max = llGetNumberOfSides();
        while(i < max)
        {
            llSay(0,"L'Offset de la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureOffset(i));
            ++i;
        }
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llOffsetTexture Permet de changer le décalage d'une texture
•  llGetNumberOfSides Renvoie le nombre de faces