LlMakeSmoke/ja

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Emblem-important.png 廃止済み
(この関数は廃止されています。代わりに llParticleSystem を使用してください。)

要約

関数: llMakeSmoke( integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset );

パーティクル状の煙を表現します。

• integer particles
• float scale
• float vel
• float lifetime
• float arc
• string texture
• vector offset

警告

  • この関数は 0.1 秒間、スクリプトを停止します。
  • この関数は廃止されています。代わりに llParticleSystem を使用してください。
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サンプル

注意点

バージョン 1.14 以降、それまでの llMakeSmoke によるパーティクルと同等の表現が可能な llParticleSystem が用意されました。

llMakeSmoke(integer particle_count,
           float particle_scale,
           float particle_speed,
           float particle_lifetime,
           float source_cone,
           string source_texture_id,
           vector local_offset);
fakeMakeSmoke(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
             float particle_lifetime, float source_cone, string source_texture_id,
             vector local_offset)
{
//       local_offset is ignored
   llParticleSystem([
       PSYS_PART_FLAGS,            PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK | PSYS_PART_WIND_MASK,
       PSYS_SRC_PATTERN,           PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE,
       PSYS_PART_START_COLOR,      <1.0, 1.0, 1.0>,
       PSYS_PART_END_COLOR,        <1.0, 1.0, 1.0>,
       PSYS_PART_START_ALPHA,      1.00,
       PSYS_PART_END_ALPHA,        0.05,
       PSYS_PART_START_SCALE,      <particle_scale, particle_scale, 0.0>,
       PSYS_PART_END_SCALE,        <10, 10, 0.0>,
       PSYS_PART_MAX_AGE,          3.0,
       PSYS_SRC_ACCEL,             <0.0, 0.0, 0.0>,
       PSYS_SRC_TEXTURE,           source_texture_id,
       PSYS_SRC_BURST_RATE,        10.0 / particle_count,
       PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,       0.0,
       PSYS_SRC_ANGLE_END,         source_cone * PI,
       PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,  1,
       PSYS_SRC_BURST_RADIUS,      0.0,
       PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN,   particle_speed,
       PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX,   particle_speed,
       PSYS_SRC_MAX_AGE,           particle_lifetime / 2,
       PSYS_SRC_OMEGA,             <0.0, 0.0, 0.0>
       ]);
}
//    既知の相違点
//    1) llMakeSmoke ではパーティクルの表示持続時間はランダムでした。
//       これは llParticleSystem では、それ単体では実現できません。
//    2) llMakeSmoke ではパーティクルはその表示中、大きくなり続けました。
//       表示持続時間が長い場合、llParticleSystem の限界である 4m よりもさらに大きくなりました。
//    3) llMakeSmoke ではいくつかの値が語義どおりの意味を持っていませんでした。
//       (例えば '''vel''' は秒速でなく、'''particles''' は本来のパーティクル数からかけ離れていました。)
//       ここで示した例では、近似の表現になるよう一定の比率をあてはめましたが、
//       場合によっては期待通りの表現になっていないかもしれません。
//    5) llMakeSmoke の設定と llParticleSystem の設定の差分を求めることはできません。

特記事項

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Signature

function void llMakeSmoke( integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset );
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