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OffsetTexture/fr
llOffsetTexture
Description
Fonction: llOffsetTexture( float u, float v, integer face );
Change le décalage (Offset) de la texture de la face en appliquant les valeurs u & v
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Inconvénients
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
//Change l'Offset des textures de toutes les faces
float offset;
default
{
state_entry()
{
integer i;
for( i = 1; i < 7; i++ )
{
offset = offset + .1;
llOffsetTexture( (float)offset, (float)offset, i);
}
}
}