LlParcelMediaCommandList/ko

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설명

함수: llParcelMediaCommandList( list commandList );
298 함수ID
2.0 지연
10.0 에너지

구획 혹은 사용자의 동영상 및 매체들을 제어한다.

• list commandList 설정 상수 및 매개변수들의 목록
상수 매개변수 설명
0 PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP 매체 흐름을 중지시키고 첫 번째 장면으로 이동.
1 PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE 매체 흐름을 멈춤(재생을 중단하지만 현재 장면을 유지).
2 PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY 현재 장면에서부터 매체 흐름을 재생하고 마지막에 도달하면 멈춤.
3 PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP 현재 장면에서부터 매체 흐름을 재생하고 마지막에 도달하면 다시 처음으로 돌아가서 반복 재생.
4 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE Key uuid 구획의 매체 무늬를 얻어내거나 설정한다.
5 PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL string url 구획의 매체 주소(url)를 얻어내거나 설정한다.
6 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME float time 매체 흐름의 특정 시간으로 이동.
7 PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT Key uuid 특정 대행인(아바타)에게만 매체 명령행을 허용한다.
8 PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD 동영상을 내리고 원래의 무늬로 회복한다.
9 PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN integer boolean 구획 설정 요소 '자동 크기 변환(Auto scale content)'을 설정한다.
10 PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE string mime_type 구획의 매체 MIME 종류(예: "text/html")를 얻어내거나 설정한다. (1.19.1 RC0 이후)
11 PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE integer x, integer y 구획의 매체 픽셀 해상도를 얻어내거나 설정한다. (1.19.1 RC0 이후)
12 PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC string desc 구획의 매체 설명(description)을 얻어내거나 설정한다. (1.19.1 RC0 이후)
13 PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET float loop 구획의 매체 반복 길이를 얻어내거나 설정한다. (1.19.1 RC0 이후)

주의

  • 이 함수는 스크립트를 2.0초 동안 지연시킨다.
  • 이 스크립트를 포함한 물체는 반드시 토지 소유자가 소유해야 하며 그렇지 않을 경우 함수는 경고 없이 실행되지 않는다.
  • 만약 스크립트가 모임(group) 소유의 땅에 놓이게 된다면, 물체는 해당 모임에 '양도(deed)'되어야 한다.

예제

<lsl> key myTexture = llGetTexture(0); llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE,myTexture,PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY]); </lsl>

함께 보기

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