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Contents

Beschreibung

Funktion: llResetTime( );

Setzt den Skript-Zeit Timer wieder auf Null zurück.


Warnungen

  • Skript-Zeit wird zurückgesetzt, wenn...
  • Skript-Zeit wird nicht in Realzeit gemessen. Sie wird durch Zeitverzögerung beeinflusst.

Beispiele

default {
    state_entry()
    {
        llResetTime();
    }
    touch_start(integer num_touch)
    {
        float time = llGetTime(); //Anstatt die Zeit zu beziehen und dann zurückzusetzen, können wir llGetAndReset() nutzen, um beides zu bewerkstelligen.
        llResetTime();
        llSay(0,(string)time + " Sekunden sind seit der letzten Berührung vergangen." );
    }
}

Siehe auch

Funktionen

•  llGetTime Bezieht die Skriptzeit.
•  llGetAndResetTime Bezieht die Skriptzeit und setzt sie zurück.
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