LlRot2Up/fr

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Description

Fonction: vector llRot2Up( rotation q );

Calcule l'orientation de l'haut d'un prim ayant une rotation q" style="border-bottom:1px dotted; cursor:help;">axe z local dans le repère global.

Renvoie un vector correspondant au vecteur "bas->haut" de la rotation q : vecteur unitaire pointant dans la direction positive de l’axe Z.

• rotation q

Cette fonction peut servir a identifier l'orientation du plan de dessus du prim puisque l'axe z local est perpendiculaire a ce plan.

Spécifications

L'équivalence mathématique de cette fonction est : <lsl>ret = llVecNorm(<0., 0., 1.> * q);</lsl>

Exemples

Voir également

Fonctions

•  llRot2Left Renvoie le vector de rotation autour de l’axe Y
•  llRot2Fwd Renvoie le vector de rotation autour de l’axe X
•  llRot2Axis Renvoie l’axe d’une rotation
•  llRot2Angle Renvoie l’angle de rotation
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.