LlRotTarget/ja
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関数: integer llRotTarget( rotation rot, float error );
この関数は、スクリプトが回転が到着したときを知ることを試みます。rotとerrorを登録するとat_rot_targetが作動し、not_at_rot_targetイベントが登録が解除されるまで作動し続けます。
llRotTargetRemoveで対象を登録解除する処理のinteger値を返します。
| • rotation | rot | – | 対象の回転target rotation | |
| • float | error | – | rotが到着したときのラジアンの角度定義 |
よく似た関数が位置づけで存在します。llTarget
この関数はオブジェクトを回転しないので、llSetRot、llRotLookAtやllLookAtをつかいます。
例
vector standrot = <0.0, 0.0, 0.0>; vector fliprot = <45.0, 0.0, 0.0>; // simple two-state rot target detection and rotation by Hypatia Callisto // works, to detect a rotation target. An example I wrote // since there is almost zilch for clean examples for // at_rot_target, not_at_rot_target, llRotTarget, llRotTargetRemove integer rottarget; default { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(standrot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to standrot } not_at_rot_target() { llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("not there"); } touch_start (integer total_number){ state rotatestate; // change to state for new position } } state rotatestate { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to new point } at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot){ llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("there"); //reached the target } touch_start(integer touched){ state default; } }
vector standrot = <0.0, 0.0, 0.0>; vector fliprot = <45.0, 0.0, 0.0>; // simple two-state rot target detection and rotation by Hypatia Callisto // works, to detect a rotation target. An example I wrote // since there is almost zilch for clean examples for // at_rot_target, not_at_rot_target, llRotTarget, llRotTargetRemove integer rottarget; default { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(standrot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to starting point } not_at_rot_target() { llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("not there"); //not at target } touch_start (integer total_number) { state rotatestate; // change to state for new position } } state rotatestate { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to new point } at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot) { llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("there"); //reached the target } touch_start(integer touched){ state default; } }
関連項目
イベント
| • at_rot_target | not_at_rot_target | – | 回転対象のイベント | |
| • at_target | not_at_target | – | 位置対象のイベント |
関数
| • | llRotTargetRemove | – | 対象の回転を停止します | |
| • | llTarget | – | 対象の位置を設定します | |
| • | llTargetRemove | – | 対象の位置を停止します |
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