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LlRotateTexture/de

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Beschreibung

Funktion: llRotateTexture( float rotation, integer face );

Setzt die Rotation der Textur der Fläche face

• float rotation angle in radians
• integer face Primflächen Nummer oder ALL_SIDES

Wenn face den Wert ALL_SIDES hat, dann arbeitet diese Funktion auf allen Seiten.

Warnungen

  • Diese Funktion lässt das Script 0.2 Sekunden schlafen.
  • Diese Funktion wird lautlos fehlschlagen falls die in face angegebene Primfläche nicht existiert.

Beispiele

 
default
{
    touch_start(integer total_number) {
        //Rotiert die Textur des Prims um 90°
        llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
    }
}
 

Notizen

Diese funktion wirkt einmalig auf die derzeitige Orientation der Textur. Sie ist keine Animation! Siehe llSetTextureAnim für Animationen.

Siehe auch

Funktionen

•  llGetTextureRot Gibt die Texturrotation zurück
•  llSetTextureAnim Animiert die Textur
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