LlRotateTexture/de
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LlRotateTexture/de
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Beschreibung
Funktion: llRotateTexture( float rotation, integer face );| 56 | Funktions ID |
| 0.2 | Verzögerung |
| 10.0 | Energie |
Setzt die Rotation der Textur der Fläche face
| • float | rotation | – | angle in radians | |
| • integer | face | – | Primflächen Nummer oder ALL_SIDES |
Wenn face den Wert ALL_SIDES hat, dann arbeitet diese Funktion auf allen Seiten.
Warnungen
- Diese Funktion lässt das Script 0.2 Sekunden schlafen.
- Diese Funktion wird lautlos fehlschlagen falls die in face angegebene Primfläche nicht existiert.
Beispiele
default { touch_start(integer total_number) { //Rotiert die Textur des Prims um 90° llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES); } }
Notizen
Diese funktion wirkt einmalig auf die derzeitige Orientation der Textur. Sie ist keine Animation! Siehe llSetTextureAnim für Animationen.
Siehe auch
Funktionen
| • | llGetTextureRot | – | Gibt die Texturrotation zurück | |
| • | llSetTextureAnim | – | Animiert die Textur |
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