LlRotateTexture/fr
From Second Life Wiki
LlRotateTexture/fr
| Portail LSL | | | Fonctions | | | Évènements | | | Types | | | Opérateurs | | | Constantes | | | Contrôle d'exécution | | | Bibliothèque de scripts | | | Tutoriels |
Description
Fonction: llRotateTexture( float rotation, integer face );| 56 | N° de fonction |
| 0.2 | Délai |
| 10.0 | Energie |
Change l'angle de rotation de la texture de la face indiquée
| • float | rotation | – | angle en radians | |
| • integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Inconvénients
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
default { touch_start(integer total_number) { // Fait touner d'un quart de tour la texture de l'objet . llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES); } }
Notes
Cette fonction applique une fois la rotation à la texture, utilisez llSetTextureAnim pour animer une texture.
Voir également
Fonctions
| • | llGetTextureRot | – | Renvoie l'angle de rotation d'une texture | |
| • | llSetTextureAnim | – | Permet d'animer une texture |

