LlSetVehicleType/fr

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Description

Fonction: llSetVehicleType( integer type );

Fixe le type de vehicule à utiliser par le moteur de vehicule sur l'un des modéles prédéfinis.

• integer type integer représentant le type de véhicule (voir tableau)
Codes Description
VEHICLE_TYPE_NONE 0 Désactive le mode véhicule
VEHICLE_TYPE_SLED 1 Véhicule de type traineau (cogne contre le sol et se déplace mieux sur son axe x.)
VEHICLE_TYPE_CAR 2 Véhicule de type voiture (rebondi sur le sol et demande des commandes externes ou un évenement de type timer pour piloter le moteur.)
VEHICLE_TYPE_BOAT 3 Véhicule de type bateau (flotte sur l'eau avec beaucoup de frottement et un freinage angulaires important.)
VEHICLE_TYPE_AIRPLANE 4 Véhicule de type avion (le frein fait monter, sans flottement et avec un freinage dans les pivotements)
VEHICLE_TYPE_BALLOON 5 Véhicule de type dirigeable (flotte avec frottements mais sans freinage)

Exemples

<lsl>llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BALLOON);</lsl>

Voir également

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.