LlSound/fr

From Second Life Wiki

Jump to: navigation, search

  function dépréciée

(Cette function a été dépréciée, utilisez llPlaySound à la place.)

Contents

Description

Fonction: llSound( string son, float volume, integer queue, integer loop );

Joue un son au volume indiqué et indique s’il doit être joué en boucle ou pas.

• string son
• float volume
• integer queue booléen, indique si le son joué doit être interrompu ((FALSE) ou pas (TRUE) lorsqu’un autre son doit être joué.
• integer loop booléen, indique si le son doit être joué en boucle.

Inconvénients

  • Cette function a été dépréciée, utilisez llPlaySound à la place.
  • Si Son n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un son alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si Son est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.

Exemples

Personal tools