From Second Life Wiki
money
| Security Warning
|
|
Zawsze (ZAWSZE!) sprawdzaj wysokość oplaty.
|
Event: money( key id, integer amount ){ ; }
Wywolywane gdy id wplaca pieniadze do prima w wysokosci amount.
| • key
| id
| –
| kto placi
|
|
| • integer
| amount
| –
| ile
|
|
|
Specification
Gdy pieniadze sa wplacane do prima, wtedy przekazywane sa wlascicielowi tego prima. Jesli pieniadze sa wplacane do prima, ktorego wlascicielem jest grupa sa natychmiast rowno dzielone miedzy czlonkow grupy (To wlasnie dlatego grupa nie moze grantowac PERMISSION_DEBIT).
Nie zapomnij ustawic w obiekcie funkcji pay.
Przycisk PAY powinien byc skonfigurowany w wiekszosci aplikacji gdzie pieniadze sa przekazywane (llSetPayPrice), to bardzo ulatwia wplate do obiektu.
|
Examples
integer price = 10;
default
{
state_entry()
{
llSetPayPrice(PAY_HIDE, [PAY_HIDE ,PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE]);
llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_DEBIT);
}
run_time_permissions(integer perm)
{
if(perm & PERMISSION_DEBIT)
state cash;
}
}
state cash
{
state_entry()
{
llSetPayPrice(price, [price ,PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE]);
}
money(key id, integer amount)
{
if(amount != price)
{
llGiveMoney(id, amount);
llInstantMessage(id, "Wplacono "+(string)amount+", a jest to suma bledna. Wlasciwa ilosc wynosi: "+(string)price);
}
else
{
llInstantMessage(id, "No. Suma sie zgadza");
}
}
}
|
|
|
Money