From Second Life Wiki
PRIM_TEXTURE
Description
Constante: integer PRIM_TEXTURE = 17;
La constante PRIM_TEXTURE de type integer a la valeur 17
Utilisé pour connaître ou modifier le paramètrage de la texture appliquée sur une prim.
llSetPrimitiveParams
[ PRIM_TEXTURE, integer face, string texture, vector répétitions, vector décalage, float rotation_en_radians ]
| • integer
| face
| –
| N° de face ou ALL_SIDES
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| • string
| texture
| –
| un texture de l'inventaire ou un UUID
|
|
| • vector
| répétitions
| –
| x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)
|
|
| • vector
| décalage
| –
| x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)
|
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| • float
| rotation_en_radians
| –
| angle en radians
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lorsque utilisé avec llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams
Avertissements
- Si texture n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si texture est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
llGetPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams([ PRIM_TEXTURE, integer face ]);
Renvoie le list [ string texture, vector répétitions, vector décalage, float rotation_en_radians ]
| • integer
| face
| –
| N° de face ou ALL_SIDES
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| • string
| texture
| –
| un texture de l'inventaire ou un UUID
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| • vector
| répétitions
| –
| x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)
|
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| • vector
| décalage
| –
| x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)
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| • float
| rotation_en_radians
| –
| angle en radians
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Avertissements
- Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
- Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie la valeur :[ "", ZERO_VECTOR, ZERO_VECTOR, 0.0 ]
Articles connexes
Constantes
| •
| CHANGED_TEXTURE
| –
| Constante utilisée pour détecter une modification de texture
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Fonctions
Evénement
| •
| changed
| –
| Evènement généré lors d'une modification de prim.
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