From Second Life Wiki
PRIM_TYPE
Description
Constante: integer PRIM_TYPE = 9;
La constante PRIM_TYPE de type integer a la valeur 9
Modifie le type de la prim.
Avertissements
- Si map n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si map est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
Articles connexes
Constantes
Fonctions
Evénement
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| changed
| –
| Evènement généré lors d'une modification de la prim.
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