REGION FLAG BLOCK FLY/ja

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解説

定数: integer REGION_FLAG_BLOCK_FLY = 0x00080000;

integerの定数REGION_FLAG_BLOCK_FLYは0x00080000の値をもちます。

これは飛行することがリージョンにて無効化されているかどうかを確認するためにllGetRegionFlagsと併せて用いられるフラグです。

関連項目

定数

フラグ 解説
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000001 リージョンが完全にダメージが有効かどうかを判定します
REGION_FLAG_FIXED_SUN 0x00000010 リージョンが太陽の位置を変更しているかどうか判定します
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM 0x00000040 リージョンの土地操作が無効かどうか判定します
REGION_FLAG_SANDBOX 0x00000100 リージョンがサンドボックスかどうか判定します
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS 0x00001000 リージョンがコリジョンを無効化しているかどうか判定します
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS 0x00004000 リージョンが物理を無効にしているかどうか判定します
REGION_FLAG_BLOCK_FLY 0x00080000 リージョンが飛行を無効化しているかどうか判定します
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT 0x00100000 リージョンが直接テレポートを許可しているか判定します
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00400000 リージョンがllPushObjectの呼び出しを制限しているかどうか判定します

関数

•  llGetRegionFlags
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