Template:LSL Constants/Region/fr

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Codes Valeurs Descriptions
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000001 L'ensemble de la zone autorise les dommages
REGION_FLAG_FIXED_SUN 0x00000010 La position du soleil est fixe
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM 0x00000040 La région interdit le terraforming
REGION_FLAG_SANDBOX 0x00000100 La région est un bac à sable
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS 0x00001000 La région a désactivé les collisions
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS 0x00004000 La région a désactivé la physique des prims
REGION_FLAG_BLOCK_FLY 0x00080000 La région interdit le vol
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT 0x00100000 La région autorise les téléportations directes
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00400000 la région limite l'utilisation de llPushObject
REGION_FLAGS_ALLOW_LANDMARK 0x00000002 Landmarks autorisés
REGION_FLAGS_ALLOW_SET_HOME 0x00000004 Autorisation de prendre la sim comme landmark de maison
REGION_FLAGS_RESET_HOME_ON_TELEPORT 0x00000008 Position de la maison reinitialisée en quittant la sim?
REGION_FLAGS_TAX_FREE 0x00000020 Zone sans taxe(sans taxe sur les objets, et terrains...)
Les taxes ont été abandonnées avec la version 1.2. Consultez SL Wikia:Taxes pour plus d'info
REGION_FLAGS_BLOCK_LAND_RESELL 0x00000080 Ne peux donner, vendre ou acheter de terrains.
REGION_FLAGS_NULL_LAYER 0x00000200
REGION_FLAGS_SKIP_AGENT_ACTION 0x00000400
REGION_FLAGS_SKIP_UPDATE_INTEREST_LIST 0x00000800
REGION_FLAGS_SKIP_SCRIPTS 0x00002000
REGION_FLAGS_EXTERNALLY_VISIBLE 0x00008000
REGION_FLAGS_MAINLAND_VISIBLE†* 0x00010000
REGION_FLAGS_PUBLIC_ALLOWED 0x00020000
REGION_FLAGS_BLOCK_DWELL 0x00040000
REGION_FLAGS_ESTATE_SKIP_SCRIPTS 0x00200000
REGION_FLAGS_DENY_ANONYMOUS 0x00800000
REGION_FLAGS_DENY_IDENTIFIED†* 0x01000000
REGION_FLAGS_DENY_TRANSACTED†* 0x02000000
REGION_FLAGS_ALLOW_PARCEL_CHANGES 0x04000000
REGION_FLAGS_ABUSE_EMAIL_TO_ESTATE_OWNER 0x08000000
REGION_FLAGS_ALLOW_VOICE 0x10000000
REGION_FLAGS_BLOCK_PARCEL_SEARCH 0x20000000
REGION_FLAGS_DENY_AGEUNVERIFIED 0x40000000
REGION_FLAGS_SKIP_MONO_SCRIPTS 0x80000000
†  REGION_FLAGS_* sont des codes internes et ne sont pas disponibles dans le compilateur, cependant la valeur du masque pourrait être valide. Il n'y a donc pas de joli nom de variables à utiliser mais les valeurs pourraient être reconnues malgré tout)
Les codes REGION_FLAGS_* en rouge ont été officiellement supprimés, leur valeur peuvent avoir été ré-utilisée!
Codes Valeurs Descriptions
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000001 L'ensemble de la zone autorise les dommages
REGION_FLAG_FIXED_SUN 0x00000010 La position du soleil est fixe
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM 0x00000040 La région interdit le terraforming
REGION_FLAG_SANDBOX 0x00000100 La région est un bac à sable
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS 0x00001000 La région a désactivé les collisions
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS 0x00004000 La région a désactivé la physique des prims
REGION_FLAG_BLOCK_FLY 0x00080000 La région interdit le vol
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT 0x00100000 La région autorise les téléportations directes
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00400000 la région limite l'utilisation de llPushObject